Eu farei explosão de fogo realista, simulação de fumaça de poeira de bomba, animação CGI houdini, ue5

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Maloadery H
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Sobre este Serviço

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OLÁ GRANDE COMPRADOR!


Bem-vindo ao meu serviço de VFX 3D! Você quer elevar seu projeto com explosões de fogo de tirar o fôlego, efeitos de fumaça realistas e animações ambientais imersivas? Você veio ao lugar certo!


O QUE EU OFEREÇO:


  • Simulações de fogo realistas Chamas, ambientes em chamas e brasas com física precisa.
  • Efeitos de explosão Explosões de bomba de qualidade de cinema, dispersão de destroços e simulações de onda de choque.
  • Simulação de poeira e fumaça Fumaça volumétrica natural e poeira para sequências de ação ou cinematográficas.
  • Animação CGI Visuais de alta qualidade e criação de cenas dinâmicas.
  • Integração com Unreal Engine 5 Ambientes totalmente renderizados e efeitos cinematográficos em tempo real.
  • Vfx explosão de fogo
  • Efeitos de fumaça
  • Efeitos ambientais
  • Animação de vfx 3D
  • Animação CGI 3D
  • Efeitos especiais
  • Efeitos de sangue
  • Compositing
  • e mais.


Por que trabalhar comigo?


  • Especialista em Houdini FX e Unreal Engine 5.
  • Foco em realismo, detalhes e impacto cinematográfico.
  • Efeitos de nível profissional otimizados para filmes, anúncios e jogos.
  • Entrega rápida com qualidade consistente.


Ferramentas & expertise:

  • Houdini.
  • Unreal Engine 5.
  • Adobe After Effects.
  • Blender.
  • Nuke.


Vamos fazer suas explosões, fogo e fumaça parecerem reais o suficiente para sentir o calor.

Conheça mais sobre Maloadery H

Maloadery H

Online

  • A partir deIsrael
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:2 dias
  • Idiomas

    Inglês
I am a professional VFX Video Editor with a passion for turning creative visions into cinematic reality. With expertise in visual effects, compositing, CGI integration, rotoscoping, chroma keying, and post-production editing, I bring stories to life with precision and artistry. I have hands-on experience with industry-standard tools such as Adobe After Effects, Premiere Pro, Nuke, Blender, Houdini, and Unreal Engine 5, enabling me to handle everything from green screen removal to complex CGI environment creation.

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