vou fazer rigging 3d profissional no liquidificador

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maliraza92
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Qasim Sam

Level 2

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Sobre este Serviço

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Rigging é uma das partes mais importantes e que mais consome tempo na criação de personagens 3D. Em vez de gastar horas configurando juntas, controles e sistemas faciais, deixe que eu cuide do trabalho técnico e entregue um rig limpo, profissional e pronto para animação.

Com mais de 10 anos de experiência como artista 3D, posso rigar seu personagem de forma profissional para animação, jogos, cinemáticas e outros projetos.

Seja para um rig simples de corpo, facial ou uma configuração completa de personagem com props e acessórios, vou garantir que seu personagem esteja pronto para animar.

Escolha o pacote que atende às suas necessidades e sinta-se à vontade para me contactar se tiver alguma dúvida sobre seu rig.


Body Rig (sem facial)

Rig completo de personagem de corpo inteiro com controles de dedo, adequado para animação e movimentos básicos do personagem.

Inclui:

  • Rig de corpo completo
  • Rig de dedo
  • Controles essenciais do corpo
  • Pronto para animação
  • Arquivo do projeto incluso

Body + Facial Rig padrão

Rig avançado de corpo inteiro com rig facial baseado em juntas para animação expressiva do personagem.

Inclui:

  • Rig de corpo completo
  • Rig de dedo
  • Rig facial baseado em juntas
  • Controles faciais
  • Controles essenciais do corpo
  • Pronto para animação
  • Arquivo do projeto incluso

Full Character Rig premium

Rig completo profissional de personagem

Conheça mais sobre Qasim Sam

Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

4,9(215)

Level 2

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2019
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês, Alemão
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

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