Vou fazer rigging profissional de personagem 3D em 1 dia


Level 2
Sobre este Serviço
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"Vou criar um rig de personagem 3D profissional para seu jogo Unity, especificamente otimizado para o sistema Humanoid do Unity. Seja um rig de corpo, dedos ou um rig facial completo, forneço rigs de alta qualidade que garantem uma integração suave de animações com o Unity.
Com minha expertise em rigging de personagens 3D, garanto hierarquia correta de ossos, pesos de pele otimizados e compatibilidade total com retargeting de animações para Unity. Sou especializado tanto em rigs faciais baseados em Blendshape quanto em configurações baseadas em Joints, permitindo que você escolha o rig que melhor atende às suas necessidades.
⭐ Por que me escolher?
- Serviços de rigging rápidos e eficientes, feitos sob medida para Unity
- Rigs de alta qualidade e otimizados para melhor desempenho no Unity
- Rigs personalizados para corpo, dedos e animação facial
- Comunicação clara e entrega rápida
Importante: Este serviço inclui apenas rigging; animações não estão incluídas. Se você procura um rigger de personagem 3D confiável para Unity, entre em contato comigo hoje mesmo para discutir seu projeto!
Conheça mais sobre Qasim Sam
TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs
Level 2
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2019
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Árabe, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Posso solicitar revisões após a conclusão do projeto?
Sim, você pode solicitar revisões após a conclusão do projeto. Ofereço revisões para garantir que o rig atenda às suas expectativas e funcione perfeitamente no seu projeto Unity. Pequenas alterações ou ajustes podem ser feitos com base no seu feedback. Para mudanças maiores, trabalho adicional pode ser necessário, e podemos discutir isso.
Quanto tempo leva para completar o rig do meu personagem 3D?
O tempo de entrega depende da complexidade do rig e do escopo do seu projeto. Para um rig básico de corpo, geralmente entrego em um dia. Para rigs mais complexos, como rigs faciais completos ou blends do Apple ARKit, pode levar até 3 dias.
Você consegue trabalhar com modelos 3D personalizados?
Sim, posso trabalhar com modelos 3D personalizados, incluindo aqueles que não são simétricos ou possuem características únicas, como um personagem com apenas um braço ou uma perna. Desde que seu modelo seja bem modelado e esteja pronto para rigging, posso adaptar e criar um rig que atenda às suas necessidades específicas.
Como sei se meu modelo de personagem está pronto para rigging?
Seu modelo deve ter topologia limpa, loops de arestas bem definidos e estar em uma pose T ou A (dependendo do tipo de rig). Se estiver em dúvida se seu personagem está pronto para rigging, envie para mim para uma inspeção gratuita e eu te orientarei sobre quaisquer ajustes necessários antes de começar.
Você inclui animações no serviço de rigging?
Não, meu serviço cobre apenas o rig do seu personagem 3D. Animações não estão incluídas. Se precisar de animações, posso recomendar animadores qualificados ou te orientar no processo por serviços adicionais.
Você consegue fazer rigs para outros motores de jogo além do Unity?
Embora meu foco principal seja rigging para jogos Unity, também posso criar rigs compatíveis com outros motores, como Unreal Engine. Se precisar de rig para outro motor, me avise e podemos discutir suas necessidades específicas.
Que tipos de rigs você oferece?
Ofereço várias opções de rigging, incluindo rigs de corpo, dedos e rigs faciais. Dependendo do seu projeto, posso criar rigs compatíveis com o sistema Humanoid do Unity, além de rigs faciais baseados em Blendshape ou configurações faciais baseadas em Joints para animações faciais detalhadas.
Seu rig é otimizado para Unity?
Sim, todos os rigs que crio são otimizados para Unity. Garanto que o rig seja totalmente compatível com o sistema Humanoid do Unity, inclua a hierarquia correta de ossos, pesos de pele suaves e esteja pronto para retargeting de animações no Unity.

