Vou criar modelos 3d prontos para jogos com texturas

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malik_isaev
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Malik I
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Sobre este Serviço

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Precisa de ativos 3D de alta qualidade para seu jogo?


Eu crio modelos prontos para jogos com topologia limpa, UVs eficientes e texturas PBR detalhadas.


Sou um artista 3D com 7 anos de experiência, incluindo múltiplos cosméticos aceitos em Rust, CS2 e S&box. Especializo-me em props, armas, modelos de superfície dura e ativos de ambiente em estilos realistas e estilizados.


O que posso entregar:


  • Modelos 3D personalizados com base nas suas referências ou arte conceitual
  • Escultura de alta-poly e meshes low-poly otimizados
  • Unwrapping de UV e baking de texturas
  • Texturas PBR: Cor Base, Rugo, Metálico, Normal e AO
  • LODs e otimização de acordo com seu orçamento de polígonos
  • Ativos preparados para Unity, Unreal Engine ou S&box
  • Meu fluxo de trabalho cobre tudo, desde o blockout até o ativo texturizado final. Uso Blender, ZBrush, Substance 3D Painter e Marmoset Toolbag.


Cada ativo é criado de acordo com o estilo visual e os requisitos técnicos do seu projeto. Entregas, resolução das texturas e formatos de arquivo são combinados antes de começarmos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Malik I

Malik I

3D Generalist

  • A partir deGeórgia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Russo, Inglês
I am a 3D Generalist and Game Developer based in Batumi, Georgia. I specialize in game design, topology, and Blender to create high-quality assets and immersive experiences. My focus is on delivering professional 3D solutions and efficient workflows for game development projects.

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