Vou implementar mecânicas de jogabilidade, lógica de UI em projeto ue

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Maksym Okhremen
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Sobre este Serviço

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Vou implementar mecânicas personalizadas de jogabilidade e UI no Unreal Engine (C++ ou Blueprint)

Está procurando sistemas sólidos de jogabilidade ou mecânicas únicas para seu projeto Unreal Engine? Posso ajudar a transformar suas ideias em realidade usando C++ ou Blueprints.

O que ofereço:

  • Sistemas de movimentação de personagem (andar, correr, agachar, escalar, etc.)
  • Interações (pegar itens, abrir portas, interruptores, etc.)
  • Sistemas de combate e habilidades (luta corpo a corpo, à distância, magia, tempos de recarga, etc.)
  • Sistemas de inventário (pegar, equipar, usar itens)
  • Sistemas de diálogo (escolhas ramificadas, integração com UI)
  • Comportamento de IA (patrulhar, perseguir, atacar, percepção)
  • Mecânicas únicas personalizadas

Todas as mecânicas são entregues com atenção ao desempenho, estrutura e usabilidade:

  • Lógica limpa e otimizada
  • C++ e/ou Blueprints
  • Código modular e reutilizável

Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido.

Conheça mais sobre Maksym Okhremen

Maksym Okhremen

Game Programming, Unreal Engine Development, UI, Blueprints

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejan. de 2025
  • Responde em aprox.:14 horas
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês
Hi, I’m Maksym. If you need help developing game logic or fixing bugs in Unreal Engine using C++ or Blueprints, I’m here to help. I have 3 years of experience and have worked on VR projects for big studio, indie games, and my own projects.

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