Vou consertar problemas de avatar VRM para vtubing e aplicações de VR

M
makeart2
M
makeart2
femi
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Avatares VRM frequentemente enfrentam problemas técnicos que afetam o rastreamento, expressões faciais, física e usabilidade geral dentro de aplicações de VTubing e VR.


Problemas comuns incluem:


expressões faciais quebradas

rastreamento incorreto dos olhos

problemas de cabelo ou física

blendshapes danificados

erros de importação/exportação

movimento instável do avatar

problemas de compatibilidade em aplicativos de VR


Eu conserto e otimizo avatares VRM para melhorar a estabilidade e o desempenho para VTubing, streaming e fluxos de trabalho de realidade virtual.


Este serviço é ideal para:


VTubers

avatares de anime

streamers virtuais

avatares estilo VRChat

aplicações de VR

criadores de conteúdo virtual


O que eu conserto:


problemas de blendshape e expressão

correção do rastreamento dos olhos

problemas de física e configuração de cabelo

limpeza de compatibilidade do avatar

conserto de mesh e materiais

otimização do fluxo de trabalho VRM


Trabalho com fluxos de trabalho envolvendo Blender e sistemas de avatar de VR para ajudar a tornar os avatares VRM mais limpos, estáveis e prontos para produção em transmissões virtuais e ambientes de VR.


Se seu avatar VRM tem expressões quebradas, problemas de rastreamento ou comportamento instável, eu ajudarei a consertar e otimizar de forma profissional.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre femi

femi

3D modeler for stylized realistic assets VRChat Roblox and game projects

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
Modern 3D projects require more than just good visuals. Clean topology, optimized assets, and production ready workflows are now essential for games, animation, virtual worlds, and real time applications. I work with professional workflows involving Blender, Unity, and Unreal Engine to deliver assets that are visually polished, optimized, and ready for production use. Whether you need custom characters, optimized game assets, virtual avatars, or technical mesh cleanup, the goal is always to provide reliable and professional 3D solutions tailored to your project.

Tradução automática