Vou criar modelo de personagem 3D, rigging para jogos, animação, Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Personagens 3D prontos para jogos, projetados para Unity, Unreal Engine e animação.
Crio modelos de personagens 3D versáteis com modelagem detalhada, texturização e rigging para projetos de jogos, animação, Unity e Unreal Engine.
Meu serviço foca em transformar ideias, conceitos e referências em personagens 3D de alta qualidade, prontos para produção. Seja um personagem de jogo, herói de fantasia, criatura, NPC, personagem de desenho ou figura animada, entrego modelos otimizados para seu fluxo de trabalho.
Serviços incluídos:
- Modelo de personagem 3D
- Personagem de jogo
- Rigging de personagem
- Unity, Unreal Engine
- Escultura e detalhes do personagem
- UV mapping e texturização PBR
- Rigging e configuração para animação
- Otimização para jogos
- Arquivos compatíveis com Unity e Unreal Engine
- Entrega de arquivos FBX, OBJ e fonte
Presto atenção à anatomia, proporções, topologia, materiais e desempenho para garantir que seu personagem fique ótimo e funcione suavemente no seu projeto.
Área de software:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Envie seu conceito, imagens de referência ou requisitos do projeto e vamos criar um personagem que dê vida à sua visão.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Mariam A
3D character Artist
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:4 horas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que informações você precisa para começar a criar meu personagem 3D?
Preciso do seu conceito de personagem, imagens de referência, preferência de estilo, requisitos do projeto e quaisquer requisitos específicos para Unity/Unreal Engine.
Você cria personagens personalizados do zero?
Sim. Crio personagens 3D personalizados com base nas suas ideias, esboços, conceitos ou imagens de referência.
Os personagens estão prontos para jogos e animação?
Sim. Posso fornecer personagens otimizados, prontos para jogos, com topologia adequada, texturas e rigging compatível com Unity, Unreal Engine e fluxos de trabalho de animação.
Você fornece rigging e configuração para animação?
Sim. O rigging do personagem pode ser incluído dependendo do pacote escolhido, deixando o modelo pronto para movimento e animação.
Quais formatos de arquivo receberei?
Posso entregar formatos comuns como FBX, OBJ e outros necessários para seu fluxo de trabalho.
Você consegue criar personagens realistas, estilizados, de desenho ou de fantasia?
Sim. Posso criar diferentes estilos de personagens com base nas suas necessidades de projeto e referências.
Você pode modificar um modelo de personagem existente?
Sim. Posso melhorar, otimizar, retopologizar, texturizar ou rigar modelos de personagens 3D existentes.

