Eu vou criar fundos de jogos 2D cortados para Unity, spine e jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Produção de ambientes prontos para uso, projetados e ilustrados, para o DLC Necropolis of the Damned em Across the Obelisk. Além de criar a arte final, os ambientes foram estruturados pensando em animação e implementação, permitindo que os ativos fossem separados em camadas para parallax scrolling, variações de iluminação, movimento de câmera e integração em motores de jogo e softwares de animação como Unity e Spine 2D. O projeto incluiu locais internos e externos, além de variantes de dia e noite para atender às necessidades de jogabilidade e narrativa.
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2d Artist
- A partir dePaquistão
- Membro desdeset. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega6 dias
Idiomas
Urdu, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar fundos no estilo artístico do meu jogo?
Sim, posso adaptar ao seu estilo artístico e direção visual existentes.
Os fundos estão prontos para animação?
Sim. Posso fornecer ativos em camadas e cortados, adequados para Unity, Spine 2D, Moho, After Effects e animação de parallax.
Você fornece arquivos fonte em camadas?
Sim, arquivos PSD em camadas podem ser incluídos mediante solicitação.
Você consegue criar versões de dia e noite?
Sim. Variações de iluminação e horário do dia estão disponíveis.
O que você precisa para começar?
Uma descrição do ambiente, referências, resolução alvo e uso pretendido.
Esses fundos podem ser usados em jogos comerciais?
Sim. Uso comercial é suportado de acordo com o pacote comprado e os termos de licença.
Você cria ambientes internos e externos?
Sim. Crio ambientes de fantasia, ficção científica, medieval, moderno, internos e externos.
Você consegue separar o fundo em camadas de primeiro plano, plano médio e fundo?
Sim. Os ativos podem ser organizados para parallax scrolling, movimento de câmera e implementação em motores de jogo.

