Eu desenvolverei um aplicativo de VR para você, sou especialista em ferramentas Unity XR e scripts em C Sharp

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Magoi Maxwel
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Sobre este Serviço

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Com quatro anos de experiência desenvolvendo projetos de VR em Unity, especializo-me em diversas áreas, incluindo educação, treinamento e manufatura. Tenho amplo conhecimento das ferramentas Unity XR, animações e scripting em C#, garantindo que posso criar aplicações e jogos de VR de alta qualidade. Além disso, crio modelos 3D low-poly otimizados no Blender para melhorar o desempenho sem perder a qualidade.

Estou comprometido em entregar aplicações de VR autênticas, realistas e de alto desempenho que atendam às suas necessidades específicas.

Após fazer seu pedido, o que acontecerá é o seguinte:

  1. Você fornece um modelo 3D (se disponível) e os requisitos do projeto, incluindo documentos de design ou fluxo do projeto.
  2. Eu desenvolvo a aplicação, criando o primeiro rascunho e enviando para sua revisão.
  3. Você fornece feedback, e faço as modificações necessárias.
  4. Entrego a versão final, incluindo:
  • APK final (pronto para SideQuest e Meta)
  • Sombreamentos personalizados
  • Otimização estável com alta FPS
  • Código fonte bem estruturado e arquivos do projeto
  • Documentação completa do projeto

Plataformas suportadas

Desenvolvo aplicações de VR para os seguintes dispositivos:

  • HTC VIVE
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest 2
  • Oculus Quest 3
  • Lenovo VR Headset


Conheça mais sobre Magoi Maxwel

Magoi Maxwel

Unified Namespace, Control Systems Engineering , Motor Control

5,0(1)
  • A partir deQuênia
  • Membro desdenov. de 2023
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglês, Francês
My name is Magoi Maxwel, and I’m a full-time Virtual Reality developer. I have a passion for turning creative ideas into immersive VR experiences. With four years of experience developing VR projects in Unity, I specialize in various fields, including education, training, and manufacturing. I have extensive knowledge of Unity XR tools, animations, and C# scripting, ensuring I can build high-quality VR applications and games. Additionally, I create optimized low-poly 3D models in Blender to enhance performance without compromising quality. I`m working with a couple of hardware

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