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Sou um artista 3D especializado em criar ativos otimizados e prontos para produção para jogos. Vou modelar, texturizar e preparar um objeto ou arma que esteja pronto para ser inserido diretamente no seu projeto. Meu foco é na qualidade, comunicação clara e entrega no prazo.
Softwares que uso:
Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
3D Artist and Animator
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