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Vou modelar, texturizar e preparar um personagem low poly (menos de 5 mil tris) que esteja pronto para ser inserido direto no seu projeto. Meu foco é na qualidade, comunicação clara e entrega no prazo.
Posso trabalhar a partir de referências, esboços ou ideias que você fornecer. Se você não tiver um conceito, posso criar um para você como serviço adicional.
Software que uso:
Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
3D Artist and Animator
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