Vou fazer cabelo do Roblox para você

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Kamila Ferreira
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Sobre este Serviço

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Modelagem de cabelo UGC para Roblox


Vou criar um modelo de cabelo UGC personalizado para Roblox, pronto para ser carregado e vendido na plataforma. Seja você tenha uma referência, conceito ou ideia específica em mente, vou trabalhar com você para criar um modelo de cabelo que corresponda à sua visão, mantendo-o otimizado para Roblox.

O que você vai receber

  • Topologia limpa e organizada
  • Modelagem 3D detalhada, mas leve
  • Escala adequada para Roblox
  • Topologia pronta para o jogo
  • Arquivos OBJ e/ou FBX
  • Revisões conforme necessário para garantir que o resultado final atenda às suas expectativas

Por que me escolher?

  • Comunicação rápida e clara durante todo o projeto
  • Comunicação regular durante o processo de modelagem para você poder dar feedback
  • Aberto a discutir suas ideias e adaptar o modelo para se aproximar ao máximo da sua referência
  • Disposto a ajudar a resolver qualquer problema que possa surgir com o modelo
  • Revisões incluídas para garantir que o resultado final seja o mais próximo possível do que você imaginou

Preços e Prazo de Entrega

Os preços e prazos podem variar dependendo da complexidade do penteado. Designs mais detalhados ou complexos podem exigir mais tempo e trabalho.

Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem com suas referências e ideias antes de fazer seu pedido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kamila Ferreira

Kamila Ferreira

Roblox UGC Creator, 3D Designer, Fashion Designer, Creative Director

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Espanhol
I'm a 3D Modeler creating UGC assets for Roblox, specializing in fashion-inspired models. I hold a Bachelor's degree in Fashion Design, which allows me to go beyond references by developing original concepts, from fashion sketches to finished 3D assets. This background helps me deliver unique, well-designed pieces. I'm also open to other types of 3D projects. In addition, I work with Creative Direction, was the Creative Director for SAL Intimates' first editorial, and I'm a Fashion Illustrator currently expanding my skills in Character Design.

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