eu vou criar personagens 3D de baixa poly, personagens de jogos, criaturas de fantasia e modelos 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D de baixa poly sob medida para o seu jogo, animação ou projeto criativo?
Posso ajudar a transformar seu conceito, esboço ou referência em um modelo 3D estilizado que combine com a sua visão e uso pretendido.
Eu me especializo em modelagem de personagens 3D de baixa poligonagem, criando personagens e criaturas distintas com geometria limpa, formas atraentes e texturas aplicadas com cuidado. De heróis simples estilizados a criaturas de fantasia, eu foco em construir modelos que combinem com o estilo visual e os requisitos técnicos do seu projeto.
O QUE EU OFEREÇO
- Modelagem de personagens 3D de baixa poly
- Design de personagens de jogo 3D sob medida
- Modelagem estilizada de humanoides e personagens de fantasia
- Modelagem de criaturas e monstros
- UV mapping e criação de texturas
- Rigging básico para poses e animação
- Modelo pronto para jogo
FERRAMENTAS QUE EU USO
Uso Maya, Blender e ZBrush para modelagem 3D e desenvolvimento de personagens, escolhendo o fluxo de trabalho adequado de acordo com a complexidade do personagem e o output exigido.
Meu objetivo é entregar um personagem de baixa poly distinto e bem construído que se encaixe no seu projeto, em vez de um modelo genérico.
Pronto para levar seu conceito de personagem para o 3D? Compartilhe sua ideia e os requisitos do projeto para começarmos.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Macel Fraser
Creative Vision, Professional Execution
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de personagens 3D você consegue criar?
Eu crio personagens humanoides de baixa poly, personagens de jogo estilizados, heróis de fantasia, monstros, criaturas e outros designs de personagens personalizados com base no seu conceito ou referências.
Você fornece texturização e rigging?
Sim.
Você pode criar um personagem a partir de um esboço ou imagem de referência?
Sim. Você pode fornecer esboços, arte conceitual, imagens de referência ou uma descrição escrita. Quanto mais detalhes você fornecer, mais fácil fica de combinar com o design pretendido.
Seus modelos são adequados para jogos de vídeo game?
Posso preparar modelos de baixa poly para desenvolvimento de jogo, levando em conta a plataforma, geometria, texturas e requisitos de exportação. Compatibilidade com engine específica e testes devem ser acordados antes do início do trabalho.
Você pode rigar meu personagem para animação?
Sim. Rigging básico está disponível. Rigging facial avançado, sistemas de controle complexos, animação personalizada e rigging específico para engine podem exigir acordo separado.
Você pode modelar um personagem existente ou redesenhá-lo em estilo low-poly?
Sim. Posso usar o design do seu personagem existente como referência e recriá-lo em estilo low-poly. Redesenhos significativos, várias roupas ou variações adicionais de personagens podem impactar o escopo e o preço.

