Vou criar um personagem avatar 3D rigado com blendshapes e visemes

M
m_zeshan_shawn
M
m_zeshan_shawn
M Shawn
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Construindo um app de avatar IA, projeto VTuber, ou precisa de um personagem pronto para jogo rigado para lip sync? Transformo sua referência em um personagem 3D totalmente rigado, pronto para engine, desenvolvido para pipelines de avatar IA e animação em tempo real.


O QUE VOCÊ RECEBE:

  1. Personagem 3D modelado a partir da referência
  2. Rig completo de corpo IK/FK
  3. Blendshapes faciais ARKit 52-shape
  4. Visemes para lip sync
  5. Ossos de cabelo / cadeias dinâmicas
  6. Topologia limpa e otimizada


PRONTO PARA PLATAFORMA:

  • Ready Player Me (GLB, esqueleto RPM + nomes)
  • Compatível com MetaHuman (nomes UE5, retarget ARKit)
  • VRChat (SDK3, PhysBones, 15 visemes)


ARQUIVOS INCLUÍDOS:

FBX, GLB/GLTF, VRM, fonte nativa, texturas completas PBR


Mais de 8 anos de experiência, treinado na iAnimate (mentores da DreamWorks/Blizzard/Disney). Envie sua referência + plataforma alvo e confirmarei as especificações antes de começarmos.

Conheça mais sobre M Shawn

M Shawn

Pixar Quality 3D Character Artist, Game Characters, Mascots, Brand Animation

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm Shawn, Senior 3D Character Artist and founder of Markhor Animation Studio. 8+ years building Pixar/Disney-quality stylized characters for games, brands, and animation worldwide. I specialize in: 🎮 Game-ready 3D character modeling (UE5 & Unity) 🧸 Brand mascots & IP characters 🎬 Character animation & lip sync 🎓 Educational & explainer characters Every delivery: Clean files · 4K PBR textures · Engine-tested · 2 revisions · Commercial license Software: ZBrush · Blender · Maya · Substance Painter · UE5 · Unity Send me your brief; I reply within hours.

Tradução automática

Meu portfólio