Vou criar um personagem avatar 3D rigado com blendshapes e visemes


Sobre este Serviço
Tradução automática
Construindo um app de avatar IA, projeto VTuber, ou precisa de um personagem pronto para jogo rigado para lip sync? Transformo sua referência em um personagem 3D totalmente rigado, pronto para engine, desenvolvido para pipelines de avatar IA e animação em tempo real.
O QUE VOCÊ RECEBE:
- Personagem 3D modelado a partir da referência
- Rig completo de corpo IK/FK
- Blendshapes faciais ARKit 52-shape
- Visemes para lip sync
- Ossos de cabelo / cadeias dinâmicas
- Topologia limpa e otimizada
PRONTO PARA PLATAFORMA:
- Ready Player Me (GLB, esqueleto RPM + nomes)
- Compatível com MetaHuman (nomes UE5, retarget ARKit)
- VRChat (SDK3, PhysBones, 15 visemes)
ARQUIVOS INCLUÍDOS:
FBX, GLB/GLTF, VRM, fonte nativa, texturas completas PBR
Mais de 8 anos de experiência, treinado na iAnimate (mentores da DreamWorks/Blizzard/Disney). Envie sua referência + plataforma alvo e confirmarei as especificações antes de começarmos.
Conheça mais sobre M Shawn
Pixar Quality 3D Character Artist, Game Characters, Mascots, Brand Animation
- A partir dePaquistão
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar um avatar Ready Player Me?
Sim. Eu faço o rig do personagem para o esqueleto humano padrão do RPM e nomes de blendshape, entregues como GLB que funciona diretamente em qualquer app baseado no RPM.
Você consegue criar um MetaHuman?
O que entrego é um personagem compatível com MetaHuman, com nomes de esqueleto UE5 + blendshapes ARKit que retargetam para animações MetaHuman, ou uma cabeça personalizada feita para o fluxo de trabalho Mesh-to-MetaHuman.
O avatar está pronto para VRChat?
Sim. Rig humanoide Unity, descritor de avatar SDK3, PhysBones para cabelo/roupa, e o conjunto completo de 15 visemes para lip sync. Entregue como um pacote Unity pronto para upload.

