Vou criar modelos 3d profissionais prontos para jogos e texturas
Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio modelos 3D de alta qualidade e texturas que dão vida à sua visão criativa. Utilizando ferramentas padrão da indústria como Autodesk Maya, Blender, ZBrush e Substance Painter, entrego desde ativos low-poly limpos até modelos texturizados prontos para produção, altamente detalhados, no prazo e com especificações exatas.
O que está incluído no seu pedido?
- Modelo 3D: Entregue no formato de sua preferência (FBX, OBJ, GLB/glTF, STL, etc.).
- Texturas 4K: Texturas nítidas e limpas, ajustadas à sua resolução desejada.
- Arquivos fonte: Recursos completos do projeto incluídos sem custo adicional.
- Suporte prioritário: Comunicação rápida com respostas em menos de 1 hora.
O que eu preciso de você?
- Visão geral do projeto: Um resumo breve da sua visão e principais requisitos.
- Referências visuais: Qualquer arte conceitual, esboços ou imagens de referência.
- Estilo & especificações: Estilo artístico desejado, escala e dimensões técnicas.
Estilos disponíveis?
- Modelos de personagem: Desde ativos estilizados até figuras realistas.
- Superfícies duras & props: Veículos, props e ativos mecânicos de alta detalhamento.
- Low-Poly & prontos para jogo: Ativos otimizados para mobile, AR e VR.
- Visualizações de produto: Modelos fotorrealistas para marketing.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Raghav
3D modeling artist
- A partir deÍndia
- Membro desdefev. de 2024
- Responde em aprox.:10 horas
Idiomas
Telugu, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Recebo direitos comerciais?
Sim! Todo pacote inclui direitos comerciais completos sem restrições — reproduza, monetize e venda seu produto ilimitadamente.
Você pode criar veículos, armas ou acessórios para um jogo?
Sim! Eu desenho veículos low-poly (carros, aviões, barcos), armas e props otimizados para motores de jogo.
O personagem está totalmente pronto para o jogo?
Sim! Os modelos apresentam topologia limpa, mapas UV otimizados e arquivos prontos para motores de jogo, facilitando a configuração no Unity, Unreal Engine ou qualquer pipeline padrão.
A animação está incluída?
Não
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim! Posso combinar estilos artísticos estilizados, cartoon, semi-realistas ou personalizados. Basta compartilhar imagens de referência claras, e eu replicarei o visual que você deseja.
O que você precisa antes de começar?
Por favor, compartilhe: Imagens de referência: arte conceitual, ortográfica (frontal/lateral) ou mood boards. Motor de destino: Unity, Unreal Engine, WebGL ou outra plataforma. Limites de polycount: qualquer orçamento específico de triângulos ou vértices. Tipo de objeto: informe se o ativo é um objeto estático ou precisa de configuração para animação.

