Vou criar assets, objetos, itens, ícones e objetos 2D para jogos

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M Sarwar Kamal
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Transforme seu conceito de jogo em uma obra-prima visual. A consistência é o problema número 1 para jogos indie. Eu crio pacotes de ativos coesos para jogos 2D que garantem que cada pedra, poção e plataforma pareça pertencer ao mesmo mundo.

NO QUE EU ME DESTACO

  • Props & Itens: Caixas de loot, armas, alimentos e objetos interativos.
  • Arte de ambiente: Plataformas, chão tileável, árvores e camadas de fundo.
  • Ícones & Elementos de UI: Ícones estilizados de habilidades ou itens de inventário.
  • Estilos: Vetor estilizado (limpo), desenhado à mão ou casual/móvel.

VANTAGEM TÉCNICA

  • Pronto para jogo: Todos os ativos entregues como PNGs transparentes com nomes lógicos.
  • Otimizados: Arquivos leves que não vão atrasar seu jogo mobile.
  • Arquivos fonte: Arquivos PSD ou AI totalmente organizados fornecidos na versão Standard/Premium.
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre M Sarwar Kamal

M Sarwar Kamal

3D Artist and UI UX Designer with Over 10 Years Experience

4,7(5)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2015
  • Responde em aprox.:10 horas
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
Game UI/UX Designer with 10+ years of experience creating polished, production-ready visuals for mobile, PC, and console games. I specialize in Game UI/UX, HUDs, menus, game icons, 2D/3D game assets, and Unity-ready UI systems designed for clean player experiences and modern gameplay interfaces. Skilled in Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, and Unity. I also create high-quality 3D characters, product renders, and furniture models for games, brands, and visual presentations. Focused on quality, organized files, responsive communication, and fast delivery.

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