Vou criar assets, objetos, itens, ícones e objetos 2D para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme seu conceito de jogo em uma obra-prima visual. A consistência é o problema número 1 para jogos indie. Eu crio pacotes de ativos coesos para jogos 2D que garantem que cada pedra, poção e plataforma pareça pertencer ao mesmo mundo.
NO QUE EU ME DESTACO
- Props & Itens: Caixas de loot, armas, alimentos e objetos interativos.
- Arte de ambiente: Plataformas, chão tileável, árvores e camadas de fundo.
- Ícones & Elementos de UI: Ícones estilizados de habilidades ou itens de inventário.
- Estilos: Vetor estilizado (limpo), desenhado à mão ou casual/móvel.
VANTAGEM TÉCNICA
- Pronto para jogo: Todos os ativos entregues como PNGs transparentes com nomes lógicos.
- Otimizados: Arquivos leves que não vão atrasar seu jogo mobile.
- Arquivos fonte: Arquivos PSD ou AI totalmente organizados fornecidos na versão Standard/Premium.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre M Sarwar Kamal
3D Artist and UI UX Designer with Over 10 Years Experience
- A partir dePaquistão
- Membro desdejul. de 2015
- Responde em aprox.:10 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglês, Urdu
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue combinar um estilo de arte específico (por exemplo, Stardew Valley ou Hades)?
Sim! Envie uma captura de tela do seu jogo atual ou uma imagem de referência. Vou adaptar meu estilo de pincel e paleta de cores para combinar exatamente com o seu estilo.
Esses ativos funcionam em Unity/Unreal/Godot?
Com certeza. Entrego PNGs transparentes prontos para arrastar e soltar em qualquer motor de jogo principal.
Você fornece spritesheets para animações?
Este serviço foca em props e ativos de ambiente estáticos. No entanto, posso fornecer ativos com múltiplos estados (por exemplo, um baú "Aberto" e "Fechado"). Para animações quadro a quadro, envie uma mensagem primeiro.
Os ativos são vetores ou rasterizados?
Posso fornecer ambos. Se precisar de escalabilidade infinita (para resolução 4K alta), usarei Vetor (Adobe Illustrator). Para estilos pictóricos/texturizados, uso Raster de alta resolução (Photoshop).
O que você precisa para criar um ativo?
Eu só preciso de uma descrição precisa! Obviamente, referências como imagens, conceitos ou plantas podem ser muito úteis para entender melhor o que você quer, então sinta-se à vontade para enviá-las se tiver!
Posso importar os ativos para minha engine?
Sim! Vou fornecer formatos universais que podem ser importados em qualquer engine e software 3D, como Unity, Unreal Engine, Blender, etc

