Vou criar assets e modelos 3d prontos para seu jogo na Unity

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M Sarwar Kamal
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Oi!

Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem para que possamos conversar sobre preços, prazo e escopo do projeto. Depois, vou te enviar uma oferta personalizada de acordo com suas necessidades.


Sou especializado em modelos 3D de alta qualidade, props e pacotes de assets para jogos com baixa, média ou alta poly, todos prontos para o jogo com texturas adequadas.

Posso seguir qualquer direção de arte: estilizada, realista, low poly ou personalizada.

Envie imagens de referência, concept art ou esboços, e eu transformarei tudo em assets polidos e prontos para o jogo.

O que você vai receber:

Modelo(s) pronto(s) para o jogo, contagem de polígonos de acordo com seu pacote ou solicitação, arquivos FBX/OBJ/GLB/Blend/SPP

Texturas feitas para o shader/engine que você escolher

Assets otimizados com texturas devidamente baked


Ferramentas: Blender/3ds max para modelagem/esculpir, Substance Painter & Photoshop para texturização.

Gasto tempo para entender seu projeto e ajudar a planejar a melhor abordagem antes de começar, mantendo tudo organizado ao longo do processo.


Confira meu portfólio para exemplos de trabalhos anteriores e a FAQ para perguntas comuns.

Estou ansioso para transformar sua visão em realidade!


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre M Sarwar Kamal

M Sarwar Kamal

3D Artist and UI UX Designer with Over 10 Years Experience

4,7(5)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2015
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 mês
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
Game UI/UX Designer with 10+ years of experience creating polished, production-ready visuals for mobile, PC, and console games. I specialize in Game UI/UX, HUDs, menus, game icons, 2D/3D game assets, and Unity-ready UI systems designed for clean player experiences and modern gameplay interfaces. Skilled in Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, and Unity. I also create high-quality 3D characters, product renders, and furniture models for games, brands, and visual presentations. Focused on quality, organized files, responsive communication, and fast delivery.

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