Vou consertar bugs do Unreal Engine em cpp e blueprints

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Mujtaba
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Sobre este Serviço

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Está enfrentando um problema no seu projeto Unreal Engine?


Posso depurar e corrigir bugs no Unreal Engine em Blueprints e C++, incluindo lógica de gameplay, interações, comportamento da UI, mecânicas de personagem, problemas de input, componentes reutilizáveis e problemas de integração de sistema.


Posso ajudar com:

  • Problemas de lógica e execução em Blueprint
  • Erros de compilação em C++ e bugs de gameplay
  • Problemas de movimento e input do personagem
  • Comportamento da UI e widgets
  • Problemas de interação e inventário
  • Configuração de componentes e bugs de integração
  • Problemas de desempenho relacionados ao gameplay
  • Melhorias em sistemas existentes


Cada pacote cobre uma questão claramente definida. Para múltiplos bugs ou sistemas maiores, envie uma mensagem primeiro para que eu possa revisar o escopo e enviar uma oferta personalizada.


Por favor, inclua a versão do seu Unreal Engine, uma descrição clara do problema, capturas de tela ou vídeos e quaisquer arquivos relevantes.

Conheça mais sobre Mujtaba

Mujtaba

Gameplay Programmer

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês
I am an Unreal Engine developer focused on gameplay programming with Blueprints and C++. I build modular systems such as interactions, inventory logic, objectives, character mechanics, UI integration, reusable components, and performance-focused improvements. I am also developing Stillness Below, a first-person horror game set in an abandoned hospital. My focus is clean implementation, maintainable systems, and mechanics that feel good in actual gameplay. Message me before ordering so I can review your requirements.

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