Vou desenvolver um jogo personalizado de Roblox com scripting e sistemas de gameplay


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Transforme sua ideia em uma experiência jogável no Roblox.
Vou desenvolver seu jogo no Roblox Studio usando scripting em Luau, com sistemas organizados e um projeto editável. Ideal para obbys, tycoons, simuladores e pequenos jogos de aventura.
ESCOPO DO PACOTE
Básico: 1 mecânica simples, 1 nível de teste, UI básica.
Padrão: 3 sistemas de gameplay, 2 níveis pequenos, UI, salvamento básico de dados.
Premium: 5 sistemas de gameplay, 3 níveis pequenos, UI, salvamento de dados, 1 sistema de loja/passagem de jogo.
Exemplos incluem checkpoints, moeda, progressão, lojas e leaderboards. Cada pacote inclui código fonte, testes das funcionalidades acordadas e notas de configuração. Contagem de plugins cobre 1/2/3 módulos reutilizáveis ou integrações dentro do escopo da funcionalidade.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para confirmar funcionalidades, assets e prazo. Revisões refinam o trabalho acordado; novas funcionalidades requerem orçamento separado. Modelos personalizados detalhados, animações, assets pagos, mundos grandes, combate avançado e atualizações contínuas são orçados separadamente. A publicação usa sua conta do Roblox; nunca compartilhe senhas. Crescimento de jogadores e receita não podem ser garantidos.
As imagens da galeria são conceitos ilustrativos de arte.
Conheça mais sobre Shahvaiz J
From Prototype to Published, Game Developer
Level 2
- A partir dePaquistão
- Membro desdejan. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Envie seu conceito, jogos de referência, lista de funcionalidades e assets disponíveis. Confirmaremos o que se encaixa no seu pacote e concordaremos com o escopo antes do desenvolvimento.
O que vou receber?
Um projeto editável no Roblox Studio (.rbxl ou .rbxlx), scripts incluídos e notas breves de configuração. Assets de terceiros pagos são incluídos apenas se acordados separadamente e devidamente licenciados.
O que conta como um sistema de gameplay?
Uma funcionalidade acordada, como checkpoints, um ciclo de moeda, um leaderboard, uma loja ou salvamento básico de dados. Sistemas complexos podem contar como múltiplas funcionalidades. A contagem de plugins refere-se a módulos scriptados reutilizáveis ou integrações dentro do escopo acordado.
Você pode criar um obby, tycoon ou simulador?
Sim, dentro do escopo do pacote acordado. Básico é um protótipo pequeno. Padrão e Premium são adequados para jogos jogáveis compactos. Mundos grandes, combate avançado e conteúdo extenso requerem uma proposta personalizada.
Modelos personalizados e assets pagos estão incluídos?
Os pacotes usam construções simples e assets fornecidos por você ou devidamente licenciados. Modelagem personalizada detalhada, animações, áudio e compras de assets pagos são orçados separadamente.
Você vai publicar o jogo e garantir ganhos?
Posso fornecer orientações para publicação usando sua própria conta do Roblox. Nunca envie sua senha. Revisão do Roblox, número de jogadores e ganhos estão fora do escopo do desenvolvimento e não podem ser garantidos.
O que as revisões cobrem?
Revisões ajustam o trabalho entregue dentro da lista de funcionalidades acordada, como detalhes de UI ou ajuste de mecânicas. Novas sistemas, níveis extras e mudanças de conceito maiores requerem orçamento separado.
