Eu vou integrar a rede multiplayer do photon no seu jogo Unity


Sobre este Serviço
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Seu jogo funciona perfeitamente no modo single-player, mas no momento em que você adiciona multiplayer, tudo dá problema: os jogadores desincronizam, os personagens ficam ghost, as ações saem fora de ordem, as animações não coincidem entre os clientes.
É exatamente isso que eu conserto.
Sou especialista em integrar Photon PUN2 e Photon Fusion em projetos Unity existentes, transformando versões single-player em jogos multiplayer estáveis e em tempo real. Já criei e depurei sistemas multiplayer ao vivo, incluindo um projeto WebGL usando Photon com avatares Avaturn, resolvendo problemas reais de sincronização, como incompatibilidade de animações e deformação de rigs entre clientes remotos.
O que entrego:
- Criação de salas, matchmaking, sistemas de lobby
- Sincronização de movimento, ações e animações em tempo real (RPCs)
- Suavização de latência para movimentos limpos
- Dados persistentes do jogador entre cenas
- Reconexão e gerenciamento de desconexões
- Correção de bugs existentes: desync, ghosting, problemas de RPC
Ideal para: jogos de Ação, Tiro, Corrida, Esportes e Simulação que precisam de multiplayer 3D em tempo real.
Por que me escolher:
- Mais de 5 anos de experiência em desenvolvimento Unity
- Experiência prática com os bugs exatos que quebram o multiplayer
- Arquitetura limpa, escalável e orientada a eventos
Envie os detalhes do seu projeto e a configuração atual, e eu confirmarei exatamente o que é necessário
Conheça mais sobre Muhammad Haseeb
Unity Game Developer Android iOS Mobile Games
- A partir deFinlândia
- Membro desdeset. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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