Vou desenvolver replicação multiplayer do Unreal Engine e subsistema online

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Mayank S
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Sobre este Serviço

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Precisa de um sistema multiplayer para seu projeto Unreal Engine?

Sou especializado em redes do Unreal Engine, sistemas de replicação, subsistemas online e gerenciamento de gameplay multiplayer para projetos UE4 e UE5.


Serviços Incluídos:-


Desenvolvimento de Sistema Multiplayer

Replicação de Personagem & Arma

Configuração de Servidor Dedicado

Subsistema Online Steam

Serviços Online Epic (EOS)

Sistemas de Lobby & Matchmaking

Criação e Entrada em Sessões

Integração de Chat de Voz

Otimização de Rede

Correção de Bugs Multiplayer


Engines Compatíveis

  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5


Por que Trabalhar Comigo?

  • Experiência real em desenvolvimento multiplayer
  • Sistemas de replicação otimizados
  • Fluxo de trabalho limpo em Blueprint/C++
  • Arquitetura de rede escalável
  • Suporte à equipe disponível

Conheça mais sobre Mayank S

Mayank S

DevOps Engineer

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeout. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
Professional DevOps Engineer, Linux System Administrator, and Unreal Engine Multiplayer Developer with experience in automation, cloud infrastructure, server management, and UE5 networking systems. I specialize in CI/CD, Docker, Kubernetes, Linux troubleshooting, VPS management, replication systems, Steam/EOS integration, and dedicated servers. I focus on scalable, secure, and optimized solutions with fast communication, reliable delivery, and long-term support for businesses and game developers.

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