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Precisa de um sistema multiplayer para seu projeto Unreal Engine?
Sou especializado em redes do Unreal Engine, sistemas de replicação, subsistemas online e gerenciamento de gameplay multiplayer para projetos UE4 e UE5.
Serviços Incluídos:-
Desenvolvimento de Sistema Multiplayer
Replicação de Personagem & Arma
Configuração de Servidor Dedicado
Subsistema Online Steam
Serviços Online Epic (EOS)
Sistemas de Lobby & Matchmaking
Criação e Entrada em Sessões
Integração de Chat de Voz
Otimização de Rede
Correção de Bugs Multiplayer
Engines Compatíveis
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