Eu criarei modelos de superfícies rígidas 3D


Sobre este Serviço
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Título do Gig:
"Vou criar modelos de jogos de superfície dura de alta qualidade e animações"
Descrição do Gig:
Você está procurando modelos de superfície dura de alta qualidade para seu jogo ou animações imersivas? Você está no lugar certo! Como Designer de Jogos de Superfície Dura ou Designer de Ambiente Visual, eu me especializo em criar modelos 3D impressionantes e animações usando 3ds Max com Corona Renderer para modelagem detalhada e renderização, e Unreal Engine para animação.
Posso fornecer:
- Modelos 3D de superfície dura de alta qualidade
- Assets prontos para jogo com topologia otimizada
- Texturização e renderização realistas
- Renderizações de alto detalhe com Corona Renderer
- Animações cinematográficas de jogo no Unreal Engine
Seja para ambientes de FPS, ficção científica ou realistas, posso entregar modelos padrão da indústria, otimizados e prontos para Unreal Engine.
Vamos dar vida à sua visão com assets e animações de qualidade profissional!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre m0r_milan
Professional 3D Artist, 3D Modeller, Interior Architectural Designer
- A partir deÍndia
- Membro desdefev. de 2023
Idiomas
Hindi, Gujarati, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
1. Que tipo de modelos de superfície dura você cria?
Especializo-me em armas, veículos, objetos de ficção científica, objetos mecânicos e assets de jogo otimizados para motores de jogo.
2. Você consegue criar modelos totalmente rigados para animação?
Sim! Posso rigar os modelos e prepará-los para animação dentro do Unreal Engine ou 3Ds Max.
3. Você fornece assets prontos para jogo com topologia adequada?
Com certeza! Todos os modelos são criados com topologia otimizada, UV unwrapping e texturização adequada para renderização em tempo real.
4. Posso usar seus modelos no Unreal Engine ou Unity?
Sim! Forneço assets prontos para motores de jogo, garantindo compatibilidade com Unreal Engine e Unity.
5. Você cria texturas PBR para assets de jogo?
Sim! Uso Substance Painter, Photoshop e Corona Renderer para criar texturas PBR de alta qualidade.
6. Você consegue fazer animações para meus assets de jogo?
Sim! Posso criar animações realistas como movimentos mecânicos, efeitos de ficção científica e sequências cinematográficas no Unreal Engine.
7. Do que você precisa para começar?
Preciso de imagens de referência, limitações de contagem de polígonos, requisitos de textura e detalhes de animação (se necessário).
8. Quais formatos de arquivo você fornece?
Posso entregar modelos em FBX, OBJ, MAX ou arquivos de projeto do Unreal Engine, conforme sua necessidade.
9. Quanto tempo leva para completar um projeto?
O tempo de entrega depende da complexidade, mas sempre me esforço para entregar dentro do prazo combinado.
10. Você oferece revisões?
Sim! Ofereço um número de revisões gratuitas para garantir sua satisfação com o modelo final.

