Vou criar um personagem profissional de jogo 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou especializado em criar personagens de qualidade AAA feitos para Unreal Engine e Unity, com foco em topologia limpa, texturas PBR e resultados prontos para produção.
Com anos de experiência ensinando arte de personagens, entregando projetos para centenas de clientes únicos e vencendo o Concurso The Rookies 2025, sei o que é preciso para produzir personagens que atendam aos padrões artísticos e técnicos.
O que eu ofereço:
- Todo o pipeline (Modelagem, Escultura, Texturização, UV's, Retopologia, Rigging, Cabelo, Simulação de Roupas etc.)
- Comunicação profissional e entrega confiável
Seja para um NPC de jogo indie, um herói jogável principal ou um personagem cinematográfico, posso transformar sua visão em realidade.
Entre em contato para discutir seu projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Luka
3D Character Artist
- A partir deMacedônia do Norte
- Membro desdenov. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega9 meses
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa?
Trabalho com: Zbrush, Maya, Blender, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Marmoset, Fibershop
Você fornece Rigging e Animação?
Rigging pode ser incluído no pacote Premium ou como um extra personalizado. Não forneço animações
Você consegue criar personagens realistas e estilizados?
Sou especializado em entregar personagens realistas, mas tenho experiência razoável com personagens estilizados.
Como funcionam as revisões?
Revisões estão incluídas conforme listado em cada pacote. Redesigns maiores fora do escopo podem precisar de uma taxa extra

