Eu vou programar um protótipo de jogo para você


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um desenvolvedor para criar as mecânicas principais do seu jogo ou um protótipo jogável? Eu me especializo em programar jogabilidade limpa e sólida para jogos 2D e 3D de QUALQUER gênero, desde ação e plataformas até quebra-cabeças e RPGs.
O que está incluído:
- Mecânicas principais de jogabilidade: Código limpo e responsivo para os sistemas principais do seu jogo.
- Desenvolvimento 2D & 3D: Programação flexível adaptada ao escopo do seu jogo.
- Configuração de assets de placeholder / personalizados (GRATUITO): Envie-me seus placeholders, modelos ou assets finais, e eu os integrarei ao jogo sem custo adicional.
- UI básica incluída (GRATUITO): Precisa de um menu principal simples, tela de vitória ou tela de game over? É só me avisar! Eu incluo tudo de graça!
Quer recursos extras?
Se precisar de mecânicas adicionais além do ciclo principal (por exemplo, habilidades secundárias, sistemas extras ou inventário complexo), basta selecionar o add-on "Mecânica Extra"!
Por que me escolher?
- Aberto a todos os gêneros: Não importa o quão único seja seu conceito de jogo, estou pronto para programá-lo.
- Foco na qualidade do código: Mecânicas bem estruturadas que você pode expandir depois.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto.
Conheça mais sobre Luska
Godot Dev
- A partir deBrasil
- Membro desdenov. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você cria modelos 3D, arte 2D ou animações?
Não, meu foco é exclusivamente na programação e mecânicas de jogo. No entanto, você pode fornecer seus próprios assets/placeholder, e eu os integrarei ao projeto gratuitamente.
E se eu precisar de mais de uma mecânica principal?
Você pode selecionar o extra "Mecânica Extra" ao fazer o pedido ou entrar em contato comigo para uma oferta personalizada para seu projeto.

