Eu vou programar um protótipo de jogo para você

L
luruska
L
luruska
Luska
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando um desenvolvedor para criar as mecânicas principais do seu jogo ou um protótipo jogável? Eu me especializo em programar jogabilidade limpa e sólida para jogos 2D e 3D de QUALQUER gênero, desde ação e plataformas até quebra-cabeças e RPGs.


O que está incluído:

  • Mecânicas principais de jogabilidade: Código limpo e responsivo para os sistemas principais do seu jogo.
  • Desenvolvimento 2D & 3D: Programação flexível adaptada ao escopo do seu jogo.
  • Configuração de assets de placeholder / personalizados (GRATUITO): Envie-me seus placeholders, modelos ou assets finais, e eu os integrarei ao jogo sem custo adicional.
  • UI básica incluída (GRATUITO): Precisa de um menu principal simples, tela de vitória ou tela de game over? É só me avisar! Eu incluo tudo de graça!


Quer recursos extras?

Se precisar de mecânicas adicionais além do ciclo principal (por exemplo, habilidades secundárias, sistemas extras ou inventário complexo), basta selecionar o add-on "Mecânica Extra"!


Por que me escolher?

  • Aberto a todos os gêneros: Não importa o quão único seja seu conceito de jogo, estou pronto para programá-lo.
  • Foco na qualidade do código: Mecânicas bem estruturadas que você pode expandir depois.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto.

Conheça mais sobre Luska

Luska

Godot Dev

  • A partir deBrasil
  • Membro desdenov. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês
Construir jogos é, antes de tudo, um exercício de transformar ideias em experiências jogáveis. Sou estudante de Design na Universidade de Fortaleza (Unifor) e atuo como desenvolvedor de jogos na equipe Ruma Games, onde atuo como programador principal do jogo Muse, projeto comercial que já soma mais de 5.000 wishlists na Steam. Há mais de 4 anos desenvolvo jogos de forma independente, com mais de 10 projetos publicados no itch.io, muitos deles nascidos em game jams. Tenho experiência nas engines GameMaker Studio 2 e Godot, unindo programação, arte e design de jogos em cada projeto que assino.

Tradução automática