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Sobre este Serviço
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Movimento é o que transforma um personagem 3D de estático para inesquecível.
Eu crio animações de personagens 3D de alta qualidade e rigging profissional projetado para Unreal Engine, Unity, Blender e projetos UE5. Desde movimentos de combate realistas até locomoção suave e sequências de ação cinematográficas, cada animação é feita para parecer responsiva, imersiva e pronta para o jogo.
Se você está criando um jogo indie, experiência de VR, trailer cinematográfico ou multiplayer, meu foco é criar animações que adicionem personalidade, realismo e impacto aos seus personagens.
Meus Serviços Incluem:
- Animação de personagem 3D
- Rigging profissional de personagem
- Animação pronta para jogo no UE5 & Unity
- Animação de combate, ataque e ação
- Ciclos de idle, caminhada, corrida e pulo
- Rigging facial e de dedos
- Animação em primeira e terceira pessoa
- Animação e configuração de rig no Blender
- Retargeting e limpeza de movimento
- Exportação FBX para Unreal Engine & Unity
Por que me escolher?
- Movimento de personagem suave e natural
- Rigging com topologia limpa e compatível
- Fluxo de trabalho otimizado para motores de jogo
- Comunicação rápida e atualizações do projeto
- Animações criadas para desempenho e realismo
Envie seu modelo de personagem, conceito ou referência, e vamos criar animações que os jogadores vão lembrar.
Conheça mais sobre Luminous M
Professional 3D Artist for VRChat Avatars, Second Life Clothing Mesh, 2D to 3D
Level 2
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Português, Italiano
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Perguntas frequentes
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Você consegue trabalhar com meu modelo de personagem 3D existente?
Sim! Posso animar e fazer o rig do seu modelo de personagem 3D existente para Unreal Engine, Unity, Blender, VRChat ou outros projetos de jogo. Basta enviar seu arquivo de modelo (FBX, OBJ, BLEND, Maya, etc.) junto com suas necessidades de animação.
E se meu personagem ainda não estiver rigado?
Sem problema. Posso criar um rig profissional limpo para seu personagem, incluindo controles de corpo, rig facial, controles de dedos e configuração de ossos pronta para jogo, garantindo animação suave e compatibilidade com o motor.
As animações vão funcionar corretamente no Unreal Engine UE5 ou Unity?
Com certeza. Todas as animações são exportadas e otimizadas para fluxos de trabalho do Unreal Engine UE5, Unity e Blender. Eu garanto que os arquivos estejam corretamente preparados para evitar problemas de importação ou retargeting.
Meu personagem tem expressões faciais e roupas complexas. Você consegue lidar com isso?
Sim. Posso rigar e animar expressões faciais, cabelo, armaduras, acessórios e roupas em camadas, mantendo movimentos naturais e deformações suaves durante a animação.
O que diferencia seu serviço de animação 3D dos outros?
Foco em criar animações realistas, fluidas e prontas para o jogo que pareçam responsivas e imersivas, ao invés de movimentos rígidos ou genéricos. Meu fluxo de trabalho é otimizado para qualidade visual e desempenho no jogo, com comunicação clara durante todo o projeto.
O que você precisa antes de começar meu projeto?
Por favor, envie seu modelo de personagem, referências, ideias de animação, estilo preferido e plataforma de destino (UE5, Unity, Blender, VRChat, etc.). Se você não tiver referências, também posso ajudar a orientar a direção da animação.

