Eu vou criar pacotes personalizados de personagens 3D para Roblox e modelos de anime

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Sobre este Serviço

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Está cansado de comprar personagens 3D personalizados só para descobrir que eles têm rigging horrível, topologia bagunçada ou peso de pele rígido que estraga suas animações no jogo?

Muitos desenvolvedores gastam tempo e dinheiro em modelos bonitos que simplesmente quebram ao serem importados para o motor ou são rejeitados instantaneamente pela moderação do marketplace por problemas de clipping. Encontrar um artista que entenda tanto a estética impressionante de anime quanto as limitações técnicas rigorosas é um grande desafio.

Eu resolvo esses problemas técnicos para você. Crio personagens 3D de alta qualidade, prontos para o jogo, com low poly e medium poly, pacotes UGC personalizados e modelos de anime estilizados. Cada asset que entrego possui topologia perfeita, texturas limpas e rigging profissional que deforma perfeitamente durante o movimento. Seja você precisa de um guerreiro inspirado em anime ou de um pacote de avatar personalizado totalmente compatível, garanto que seu asset esteja 100% otimizado e pronto para implementação imediata.

O que você recebe com este serviço:

  • Modelos de personagens 3D totalmente otimizados e pacotes UGC personalizados
  • Rigging profissional e pintura de peso para animações suaves
  • Geometria low poly ou medium poly projetada para o melhor desempenho no jogo
  • Total conformidade com o upload
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Production ready 3D models

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês
Are you struggling with unoptimized 3D models that ruin your game performance, mess up your animation rigs, or cause rendering lag? In game development, film, and animation, a beautiful model is useless if the topology is a mess. With over two years of professional experience in the 3D modeling space, I specialize in creating optimized, production ready characters, weapons,props, and environment assets. My focus is entirely on technical precision, ensuring clean wireframes, efficient polycounts, and seamless UV unwrapping so your assets are ready for rigging, animation, or immediate deployment

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