Eu farei rigging ue5 controles personalizados de rig e rig do blender para Unreal Engine

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Luke
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Sobre este Serviço

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Obtenha um rigging ue5 totalmente configurado com controles personalizados de rig que funciona na Unreal Engine 5 desde o primeiro dia, sem importações quebradas, sem validações falhadas, sem animações de rig faltando.


O que você recebe:

  • Configuração de rigging UE5 com hierarquia de esqueleto correta e nomeação de ossos consistente
  • Rig do blender extração de ossos de deformação e exportação FBX configurada para importação no UE5
  • Rig personalizado com configuração IK Rig e definição completa da cadeia de retargeting
  • Controles de rig UE5 criados dentro do Control Rig Editor do Unreal para animação no engine
  • Teste de animação de rig confirmando que toda a configuração funciona antes da entrega sempre

Por que escolher isso:

  • Cada configuração de rigging ue5 testada em um projeto real do Unreal Engine 5 antes da entrega
  • Rig personalizado com nomes de ossos corrigidos para compatibilidade com a biblioteca de animação da Epic
  • Teste de animação de rig confirmado para funcionar corretamente com pacotes Humanoid padrão

Como funciona:

  • Compartilhe seu modelo de personagem e a versão do UE5 desejada
  • Eu construo o rig do blender, configuro os controles de rig do UE5, testo a animação do rig e entrego

Ferramentas:

Blender · Auto Rig Pro · Unreal Engine 5 · Control Rig Editor


Envie uma mensagem com seu personagem e versão do UE5 e eu confirmarei o escopo antes de começarmos.

Conheça mais sobre Luke

Luke

3D Rigging, UV Mapping and Game Asset Setup Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I provide professional 3D services for rigging, UV mapping, texturing, and game-ready asset preparation. My services include custom Blender rigs, vehicle rigging, character and Roblox rigging, UE5 rig setup, UV unwrapping, and custom texturing for 3D models and game assets. I focus on creating clean, functional, and optimized assets that are ready for animation, game engines, and production workflows.

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