Eu farei desdobramento UV, mapeamento UV e texturização personalizada para rig do blender e ativos de jogo

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Luke
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Sobre este Serviço

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Obtenha um desdobramento UV totalmente limpo e um layout de mapeamento UV com texturização personalizada profissional, sem ilhas sobrepostas, sem texturas esticadas e sem costuras que quebrem a deformação do seu rig do blender ou o resultado da sua animação do rig.


O que você recebe:

  • Desdobramento UV com posicionamento correto das costuras que oculta as costuras nos renders finais
  • Mapeamento UV otimizado para eficiência do atlas de texturas e densidade de texel
  • Texturização personalizada com mapas de difuso, normal, rugosidade e metálico
  • Verificação de compatibilidade do rig do blender garantindo que a deformação não quebre o mapeamento UV
  • Teste de animação do rig confirmando que as texturas permanecem corretas durante o movimento completo das juntas

Por que escolher isso:

  • Cada desdobramento UV verificado para evitar ilhas sobrepostas e densidade de texel correta
  • Texturização personalizada sempre baked e exportada em formato pronto para engine
  • Deformação do rig do blender testada contra o mapeamento UV antes da entrega

Como funciona:

  • Compartilhe seu modelo 3D e o engine alvo
  • Eu construo o desdobramento UV, aplico texturização personalizada, testo a animação do rig e entrego

Ferramentas:

Blender · Substance Painter · Marmoset Toolbag · Photoshop


Envie uma mensagem com seu modelo e engine alvo e eu confirmarei o escopo antes de começarmos.

Conheça mais sobre Luke

Luke

3D Rigging, UV Mapping and Game Asset Setup Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I provide professional 3D services for rigging, UV mapping, texturing, and game-ready asset preparation. My services include custom Blender rigs, vehicle rigging, character and Roblox rigging, UE5 rig setup, UV unwrapping, and custom texturing for 3D models and game assets. I focus on creating clean, functional, and optimized assets that are ready for animation, game engines, and production workflows.

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