Eu vou criar um rig ARKit de 52 com blendshapes para animação facial

L
luk3_sh4w
L
luk3_sh4w
Mary
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Quer que seu personagem 3D fale, demonstre emoção e reaja como uma pessoa real?


Sou um artista Blender 3D que cria blendshapes limpos e rigs faciais para que seu personagem possa atuar em jogos, filmes, VTubing e aplicativos em tempo real.


O QUE VOCÊ RECEBE:

  • Blendshapes modelados de forma limpa para expressões naturais
  • Rig ARKit de 52 para rastreamento de rosto no iPhone e captura ao vivo
  • Rig facial com controles intuitivos para animação das mãos
  • Teste de animação facial para mostrar tudo funcionando
  • Suporte de fluxo de trabalho de rig MetaHuman para projetos Unreal Engine
  • Arquivos organizados, com nomes corretos, prontos para usar


COMO FUNCIONA:

  • Envie a mim seu personagem e seus objetivos
  • Escolha seu pacote e faça o pedido
  • Envie seu modelo e requisitos
  • Revise o primeiro teste facial
  • Solicite revisões e receba o personagem rigado final


Dê ao seu personagem emoção real, desde sorrisos sutis até apresentações completas.


Clique em “Order Now” e vamos dar ao seu personagem um rosto que performa!

Conheça mais sobre Mary

Mary

Blender 3D, Anime and Takeout

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I create custom 3D scenes, lighting, materials, and renders using Blender and Cinema 4D. I specialize in character rigging, clean rig controls, 52 ARKit facial blendshapes, and vehicle rigs with working suspension systems. I also prepare animation-ready and game-ready assets for Unreal Engine and Unity, helping bring creative projects to life through functional rigs, organized scenes, and quality 3D workflows.

Tradução automática

Meu portfólio