Vou programar mecânicas e recursos de gameplay personalizados em godot


Sobre este Serviço
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Olá!
Bem-vindo ao meu serviço,
Você precisa de uma mecânica ou sistema de gameplay específico adicionado ao seu projeto em godot? Eu vou construí-lo diretamente no seu projeto, com scripts limpos e prontos para serem expandidos.
Eu sou Luiz e sou um Desenvolvedor Profissional de Jogos 2D e 3D em Godot com anos de experiência. Meu foco é programar exatamente a mecânica ou sistema que você precisa usando GDScript (ou C# sob solicitação).
Isso inclui controladores de personagem, sistemas de combate, lógica de inventário/UI, sistemas de salvar/carregar, comportamento simples de IA e conceitos básicos de multiplayer. Se você já tem arte e níveis criados e só precisa que a lógica seja configurada corretamente, esse é exatamente o serviço para isso.
O que eu ofereço:
- Mecânicas e sistemas de gameplay personalizados em GDScript (ou C#)
- Controladores de personagem, combate, inventário e sistemas de salvar/carregar
- Scripting de comportamento simples de IA
- Código limpo, bem comentado e preparado para expansão
- Integração direta ao seu projeto existente em godot
Eu escrevo código limpo, bem organizado, comentado e sem hacks rápidos, para que você ou outro desenvolvedor possam continuar a partir dele depois, sem precisar começar do zero.
Entre em contato agora para começar.
Conheça mais sobre Luiz
2D and 3D Godot Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Inglês, Espanhol
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