Eu vou fazer modelagem e rigging de personagem 3D estilizado para Unity, unreal, jogos

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Luisa
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem para seu jogo, animação ou projeto de mascote? Eu crio personagens 3D estilizados do zero, desde uma ideia ou referência até um modelo limpo e rigado.

Trabalho no Blender com personagens de estilo cartoon, assets de jogos low poly, criaturas fantásticas, mascotes e designs originais. Cada modelo é feito com topologia limpa para que deforme corretamente quando rigado, não apenas algo que fica bem parado em um render.

O QUE VOCÊ RECEBE

Modelo de personagem 3D estilizado personalizado

Topologia limpa, pronta para se mover

UV mapping

Texturização (Standard & Premium)

Rigging (Premium)

Renders de pré-visualização para você ver antes da entrega final

Arquivos FBX, OBJ, BLEND

Direitos de uso comercial

INDICADO PARA

  • Video games
  • Projetos de animação
  • Mascotes e personagens de marca
  • VR/AR

O QUE ME AJUDA A FAZER CERTO

Envie imagens de referência, um esboço ou apenas descreva o personagem com suas próprias palavras: personalidade, proporções, qualquer coisa que você já imagine na sua cabeça. Quanto mais específico, menos revisões serão necessárias.

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Diga para que é o personagem e eu te direi honestamente qual pacote se encaixa, ao invés de adivinhar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Luisa

Luisa

Product Design Manufacturing Ready CAD

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês
Hi, I'm Luisa Winter, a Product Design specialist from Germany with 6+ years' experience delivering production ready parts for startups, inventors, and manufacturers. My focus is Injection Mold Design and DFM taking concepts from 3D CAD Modeling through Technical Drawings to moldable, production ready parts. I also provide Industrial Design and Photorealistic Rendering to visualize and validate before tooling. Using SolidWorks, Fusion 360, AutoCAD, and KeyShot, I design for manufacturability first. Send your sketch, spec, or reference, let's get it production ready.

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