Vou criar modelos de personagens 3D estilizados para você


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi! Eu sou o Luis. Sou modelador 3D e artista de texturas especializado em personagens estilizados prontos para engines de jogos. Meu foco é em malhas limpas, otimizadas, com texturas de alta qualidade pintadas à mão e com sombreamento cel-shaded, garantindo que seus assets funcionem perfeitamente no seu motor de jogo.
Sobre Este serviço
Vou criar um personagem 3D estilizado personalizado, alinhado à direção de arte única do seu jogo. Desde NPCs simples até protagonistas altamente detalhados, entrego modelos com rigoroso respeito ao orçamento de polígonos e topologia sem distorções, prontos para rigging e animação.
Por que escolher meu serviço?
- Topologia Otimizada para Engine: Fluxo de arestas limpo para deformação correta.
- Texturização Especializada: Especialista em estilos pintados à mão e inspirados em anime.
- Focado no Desenvolvedor: Entendo as limitações técnicas dos engines de jogo na prática.
- Fluxo de Trabalho Transparente: Atualizações constantes em cada etapa importante.
O que eu forneço:
- .FBX + .BLEND arquivos fonte + Textura + Posição A ou Posição T + (Premium) Control Rig e Blendshapes
O Processo:
- Briefing: Revisão do seu concept art e referências.
- Modelagem: Bloqueio e retopologia otimizada.
- Texturização: Pintura à mão e acabamento final.
- Rigging: Configuração esquelética (Padrão/Premium).
Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Luis Sluzala
3D Modeler and Texture Artist
- A partir deBrasil
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Português, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O preço é ajustável?
Sim. Os preços dos pacotes servem como base. O preço final é ajustado de acordo com a complexidade específica do design do seu personagem, roupas, acessórios e requisitos técnicos. Por favor, entre em contato para uma cotação personalizada antes de fazer seu pedido.
Você anima os personagens?
Não. O serviço cobre modelagem, texturização e rigging. Animação não está incluída.
Os personagens vêm rigados e prontos para animação?
Sim. Todos os pacotes incluem um rig de ossos padrão para deformação. O pacote Premium inclui um Control Rig no Blender e 8 blendshapes faciais personalizados.
Os modelos são otimizados para Game Engines?
Sim. Topologia e fluxo de arestas são estruturados especificamente para desempenho em tempo real e deformação correta da malha.
O que preciso fornecer para iniciar um pedido?
Arte conceitual clara e original ou referências visuais. Se você não tiver um design finalizado, podemos trabalhar juntos para construir o conceito antes de começar a modelagem.

