Eu vou criar rig iclone, morphs faciais e corporais glb, arkit151, código blink, facetracks, animaze, vrc

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Sobre este Serviço

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Saudações

Eu me especializo em criar rigs de personagens de alta qualidade otimizados para desempenho em tempo real, interação com IA e plataformas de streaming como vseeface, VTuber e Animaze. Seja seu personagem para um assistente virtual, chatbot de IA, VTuber ou projeto interativo em três .js, entregarei um avatar rig limpo e pronto para produção

  • Configuração de rig humanoide no Unity (corpo completo, hierarquia de ossos correta)
  • Suporte ao Apple ARKit / rastreamento facial do iPhone (52 blendshapes)
  • Visemes (sincronização de lábios) + expressões faciais personalizadas
  • PhysBones / Bones Dinâmicos para cabelo, roupas, caudas, capas
  • Integração com GoGoLoco & Radial Puppet
  • Alternâncias para cabelo, roupas e acessórios
  • Emotes, animações e gestos de mão personalizados
  • Otimização compatível com Quest para VRChat
  • Exportação VRM pronta para VSeeFace, Warudo, Animaze, VCast, Luppet e outros
  • Inclui correções no Blender como weight painting, deformações e clipping


Por que eu sou diferente?

Arquivos entregáveis: GLB, VRM, arquivo editável do Blender

Vídeo de teste: vou fornecer um vídeo de teste do seu avatar funcionando perfeitamente no seu app/web em Three js, chatbot de IA no navegador, animaze e outros


Conheça mais sobre ludlow

ludlow

Your imagination is the blueprint for My 3D execution, Blender mastery

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Italiano, Alemão, Francês
Greetings, I'm here to Breathing 3D life into your creative visions From concept to 3D model and input life into 3D avatar is where I use my expertise. I have years of experienced in creating, integrating, & optimizing 3D avatar for mobile app, website, Real-Time, Three js/React js projects, game assets I make realism/stylized/cartoon 3D avatar with accurate & perfect topology for real-time and game uses, fur/cartoon/realistic texture, advance rigging, eyes coding rig, facial animation, arkit52/151 blendshapes, 15 oculus visemes, lipsync, lifelike mouth movements & so forth Mastery in Blender

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