Vou criar cabeçalho dinâmico, personagens, pacote de UGC

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Benard
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Sobre este Serviço

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Personagens e Pacotes de UGC personalizados para Roblox

Tem uma ideia de personagem para Roblox que você quer transformar em realidade?

Posso transformar seu conceito, imagem de referência, esboço ou ideia em um personagem UGC personalizado em 3D para Roblox ou em um pacote completo de UGC. Seja você já tendo um design finalizado ou apenas uma ideia básica, vou trabalhar com você para criar um modelo que combine com o estilo e a aparência que deseja.

De roupas e acessórios de personagens até pacotes completos de personagens, foco em modelagem limpa, boas proporções e detalhes que fazem o resultado final se destacar.

O que posso fazer

Personagens personalizados de UGC para Roblox

Pacotes completos de personagens de UGC

Roupas e vestuário personalizados

Acessórios para personagens

Cabeças e penteados

Personagens estilizados

Props e itens vestíveis

Assets 3D prontos para o jogo

Por que trabalhar comigo?

Sua referência é mais do que apenas algo para copiar. Eu dou atenção ao design, proporções, formas e pequenos detalhes que tornam seu personagem único.

Também mantenho o modelo limpo e bem otimizado para Roblox, sem perder os detalhes e a aparência do design original.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Benard

Benard

3d Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hello, i'm a professional 3D Artist specializing in Roblox and game-ready 3D assets. I help game developers bring their ideas to life through clean, optimized, and visually appealing models designed to perform smoothly in-game. What I offer: • Optimized, low-lag 3D models • Clean topology and quality textures • Assets ready for Roblox Studio, Unity, and other game engine Whether you need characters, weapons, props, vehicles, environments, or other custom assets, I focus on creating models that look great while maintaining strong in-game performance.

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