Eu farei metahuman e design de personagens

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luckboy00
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Luca D
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Sobre este Serviço

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Criação e Personalização de MetaHumans: Uso do MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman e personalização avançada via Blender para blendshape, escultura da malha e textura personalizada (Substance Painter).

Integração no Unreal Engine: Configuração e otimização dos Character Blueprint, definição dos materiais da pele e dos olhos, e gestão dos sistemas de grooming (Groom/Hair cards).

Animation & Rigging: Uso das rigs MetaHuman, suporte para Motion Capture (Live Link Face, Xsens, Rokoko) e limpeza dos dados animados para performances críveis e expressivas.

Otimização de Pipeline: Equilíbrio entre qualidade gráfica fotorrealista e desempenho em tempo real (LOD, otimização de shaders).

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Conheça mais sobre Luca D

Luca D
  • A partir deItália
  • Membro desdenov. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
Competenze in 3D ART, 3D Design, Game Development, UV e game asset pronti da inserire in Unreal, Unity e altri motori, World Building e creazione di una storia con dialoghi e personaggi accattivanti

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