Eu farei metahuman e design de personagens
Sobre este Serviço
Tradução automática
Criação e Personalização de MetaHumans: Uso do MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman e personalização avançada via Blender para blendshape, escultura da malha e textura personalizada (Substance Painter).
Integração no Unreal Engine: Configuração e otimização dos Character Blueprint, definição dos materiais da pele e dos olhos, e gestão dos sistemas de grooming (Groom/Hair cards).
Animation & Rigging: Uso das rigs MetaHuman, suporte para Motion Capture (Live Link Face, Xsens, Rokoko) e limpeza dos dados animados para performances críveis e expressivas.
Otimização de Pipeline: Equilíbrio entre qualidade gráfica fotorrealista e desempenho em tempo real (LOD, otimização de shaders).
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Luca D
- A partir deItália
- Membro desdenov. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Italiano, Inglês
Tradução automática
