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Sobre este Serviço
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O que eu ofereço:
- Criação personalizada de paisagem 3D e terreno: montanhas, vales, ilhas, cânions, florestas e biomas únicos.
- design de ambiente e de level: composição, heightmaps, disposição de folhagens e assets ambientais modulares.
- topologia otimizada e malha pronta para o jogo: geometria limpa balanceada para desempenho ideal em engines em tempo real.
- texturização e shading PBR: conjuntos de materiais realistas ou estilizados (Albedo, Normal, Roughness, Height, AO).
- integração com engine de jogo: arquivos preparados para importação suave no Unreal Engine ou no Unity.
Software e ferramentas que uso:
- Modelagem e escultura: Blender, ZBrush
- Texturização: Substance 3D Painter
- Engines de jogo: Unreal Engine
Entregáveis incluem:
- Arquivos 3D: .fbx, .obj, .blend (ou heightmaps/RAW para sistemas de terreno)
- Texturas PBR: mapas de textura de alta resolução (2K / 4K / 8K)
- renders de beleza em alta resolução do seu landscape
Por que trabalhar comigo?
- Topologia limpa, UVs corretas e otimização para a engine de jogo
- Comunicação clara com atualizações visuais regulares (Heightmap/Blockout -> Esculpir -> Texturizar -> Iluminação final)
- Forte entendimento de iluminação, composição e fluxos de trabalho de arte de jogo
Dimensão do Game
3D
Estilo
Realista
Formato de arquivo
FBX
OBJ
Mistura
GLTF
GLB
Outros
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Luca D
A partir deItália
Membro desdenov. de 2024
Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Italiano, Inglês
Competenze in 3D ART, 3D Design, Game Development, UV e game asset pronti da inserire in Unreal, Unity e altri motori, World Building e creazione di una storia con dialoghi e personaggi accattivanti
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