Vou criar rigging de personagem em 3D low poly para seu jogo ou animação

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Lucia A
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Sobre este Serviço

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Precisa de um artista 3D profissional para criar um personagem low-poly pronto para jogo, com topologia limpa e rigging preparado para animação? Eu posso transformar seu conceito, esboço ou referência em um personagem 3D estilizado, otimizado para jogos, animação e ambientes em tempo real.


️ SERVIÇOS QUE OFEREÇO

  • Modelagem de personagem 3D Low-Poly
  • Design de personagem estilizado e de desenho animado
  • Rigging de personagem 3D
  • Modelos 3D prontos para jogo
  • Modelagem de personagem para jogos e animação
  • Props e acessórios 3D
  • Texturização básica de personagem e materiais
  • UV mapping e configuração de textura
  • Esqueleto humanoide e rigging de ossos
  • Preparação de personagem para animação
  • Exportação para Unity, Unreal Engine e outros fluxos de trabalho

O QUE VOCÊ RECEBERÁ

  • Personagem 3D low-poly personalizado
  • Geometria 3D limpa e otimizada
  • Personagem rigado
  • Formatos de arquivo adequados como FBX, OBJ ou BLEND
  • Assets prontos para jogo, baseados nas suas necessidades
  • Entrega profissional dos arquivos acordados


POR QUE ESCOLHER ME?

  • Modelos otimizados para desempenho em tempo real
  • Topologia limpa e modelagem consistente
  • Personalizado de acordo com seu conceito de personagem
  • Arquivos organizados e entrega confiável

VAMOS CONSTRUIR SEU PERSONAGEM!


Entre em contato antes de fazer seu pedido para confirmar a complexidade do personagem, necessidades de rigging, requisitos de animação e formatos de entrega.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lucia A

Lucia A

3D Artist : Character Modeling, Sculpting, Rigging, Animation and Game

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol
Hi! I'm a professional 3D artist specializing in 3D modeling, character sculpting, rigging, animation, and game-ready assets. I create high-quality low poly characters, custom action figures, collectible statues, toys, and 3D printable STL models. Skilled in Blender, ZBrush, and Blockbench, I also design Minecraft 3D weapons, cosmetics, furniture, and custom game assets for Unity, Unreal Engine, and Roblox. My focus is on clean topology, detailed textures, optimized models, and precision. Expect creative designs, reliable communication, and professional results. Let's bring your ideas to life!

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