eu vou criar personagens 3D prontos para jogo com texturas PBR, topologia limpa e rigging

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Lucas Dubois
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem 3D estilizado para o seu jogo independente, projeto Unity ou jogo Unreal Engine? Vou ajudar a transformar seu conceito ou imagens de referência em um personagem que se encaixe na sua visão.


Entendo que escolher um artista 3D requer confiança. Você quer comunicação clara, trabalho de qualidade e confiança no que vai receber. É por isso que me concentro em entender suas necessidades e concordar sobre os detalhes antes de começar.


O QUE POSSO OFERECER:

  • Modelagem de personagem 3D estilizado
  • Topologia limpa e mapeamento UV
  • Texturização PBR
  • Rigging de personagem
  • FBX e outros formatos de arquivo acordados


POR QUE TRABALHAR COMIGO?

  • Suas ideias e referências importam.
  • Comunicação clara do começo ao fim.
  • Entregáveis acordados e prazos realistas.
  • Revisões ilimitadas
  • Processo simples e direto.


COMO FUNCIONA:

  • Compartilhe sua ideia e referências.
  • Vamos discutir seus requisitos.
  • Eu crio o seu personagem.
  • Eu entrego os arquivos acordados.


Se você está criando um jogo indie ou desenvolvendo um protótipo, vou trabalhar com você para criar um personagem que combine com o seu projeto.


Envie sua ideia ou imagens de referência! Não tem certeza de qual pacote escolher? Mande uma mensagem antes de pedir que vamos encontrar a melhor opção para suas necessidades.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lucas Dubois

Lucas Dubois

Professional 3D Artist

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão
I am Lucas, a France based 3D character artist who enjoys turning creative concepts into custom 3D models. My work includes stylized characters, toys and collectibles, game ready models, VRChat and VTuber avatars, and realistic human or humanoid sculpts. I value clear communication, attention to references, and honest project expectations. Before starting, I discuss your goals, style, intended use, and required files so we agree on the scope and deliverables. Whether you have a finished concept or just an initial idea, I aim to make the process clear and straightforward.

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