eu vou criar personagens 3D prontos para jogo com texturas PBR, topologia limpa e rigging


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um personagem 3D estilizado para o seu jogo independente, projeto Unity ou jogo Unreal Engine? Vou ajudar a transformar seu conceito ou imagens de referência em um personagem que se encaixe na sua visão.
Entendo que escolher um artista 3D requer confiança. Você quer comunicação clara, trabalho de qualidade e confiança no que vai receber. É por isso que me concentro em entender suas necessidades e concordar sobre os detalhes antes de começar.
O QUE POSSO OFERECER:
- Modelagem de personagem 3D estilizado
- Topologia limpa e mapeamento UV
- Texturização PBR
- Rigging de personagem
- FBX e outros formatos de arquivo acordados
POR QUE TRABALHAR COMIGO?
- Suas ideias e referências importam.
- Comunicação clara do começo ao fim.
- Entregáveis acordados e prazos realistas.
- Revisões ilimitadas
- Processo simples e direto.
COMO FUNCIONA:
- Compartilhe sua ideia e referências.
- Vamos discutir seus requisitos.
- Eu crio o seu personagem.
- Eu entrego os arquivos acordados.
Se você está criando um jogo indie ou desenvolvendo um protótipo, vou trabalhar com você para criar um personagem que combine com o seu projeto.
Envie sua ideia ou imagens de referência! Não tem certeza de qual pacote escolher? Mande uma mensagem antes de pedir que vamos encontrar a melhor opção para suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Lucas Dubois
Professional 3D Artist
- A partir deFrança
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Francês, Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, compartilhe sua ideia de personagem, imagens de referência (se disponíveis), estilo preferido e engine de jogo pretendida. Se não tiver certeza de alguns detalhes, não se preocupe, podemos esclarecer juntos.
Você pode criar personagens para Unity e Unreal Engine?
Sim, posso preparar ativos de personagens para o fluxo de trabalho pretendido com Unity ou Unreal Engine, dependendo do pacote e dos requisitos técnicos acordados.
Você fornece topologia limpa, mapeamento UV e texturas PBR?
Sim, esses serviços estão disponíveis de acordo com o pacote selecionado. Por favor, verifique os detalhes do pacote para confirmar o que está incluído.
E se eu não souber qual pacote escolher?
Sem problemas! Envie uma mensagem descrevendo seu projeto, ideia de personagem e uso pretendido. Vou ajudar você a identificar o pacote mais adequado antes de você fazer o pedido.
