Vou criar arte espacial cinematográfica e ilustração de ambiente de ficção científica

L
lucasayes
L
lucasayes
Kyrelon
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Olá, querido(a),

Bem-vindo ao meu serviço!


Procurando uma cena espacial de tirar o fôlego, de nível Hollywood, ou uma ilustração épica de ambiente de ficção científica? Você está no lugar certo

Sou um artista de conceito profissional, especializado em arte cósmica cinematográfica. Meu fluxo de trabalho único combina blocos avançados em 3D no Blender com pintura digital 2D especializada e photobashing. Isso garante que sua ilustração tenha uma escala impressionante, uma perspectiva matematicamente perfeita e uma iluminação realista e dramática que desenhos tradicionais não conseguem alcançar.

100% FEITO À MÃO E SEM USO DE IA. Você recebe uma obra de arte limpa, original, segura para direitos autorais e uso comercial

Perfeito para:

  • Capa de livro de ficção científica & arte de álbum
  • Fundos de jogos, telas de carregamento & arte de splash
  • Arte conceitual de filmes/jogos & ilustrações promocionais

O que você recebe:

  • Arquivos em alta resolução
  • Composição e profundidade com suporte profissional em 3D
  • Direitos comerciais completos (Padrão & Premium)


Como fazer seu pedido: Por favor, ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER O PEDIDO para discutir suas ideias, referências e o cronograma do projeto. Vamos construir seu universo juntos!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Kyrelon

Kyrelon

Welcome on board

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hello.....Concept artist for science fiction hard surface design, including vehicles, mechs, weapons, spacecraft, and book covers for publishing, product development, and video games. I use a hybrid approach, using Photoshop for the final drawing and a 3D-assisted workflow (VR, Blender, Substance Painter, Plasticity) for the construction. The end output is concept art that resists inspection and appears production-ready. from conception to finished rendering. based in Colombia and operating all around the world. That's precisely what I provide behind it.

Tradução automática