Eu criarei modelos de NPCs prontos para jogo com texturas e rigging

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Lucas
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Popule seu mundo de jogo com NPCs originais que apoiem seu cenário, história e identidade visual.


Vou criar personagens não jogáveis personalizados em 3D para jogos contemporâneos, de ficção científica, históricos, de desenho animado, simulação ou aventura. Seu NPC pode ser um civil, funcionário, lojista, motorista, cientista, técnico, personagem de fundo ou personalidade específica da história.


Meus serviços incluem:

  • Modelagem personalizada de NPC
  • Criação de roupas, cabelo e acessórios
  • Retopologia limpa e geometria otimizada
  • UV mapping e texturização PBR
  • Rigging corporal e peso de pele
  • Expressões faciais e blendshapes
  • Animação básica de idle ou movimento
  • Preparação para Unity e Unreal Engine
  • Arquivos organizados FBX, OBJ e Blender


Para jogos que exigem múltiplos personagens de população, posso desenvolver uma coleção coordenada de NPCs com roupas, cores, faces e acessórios variados, mantendo uma direção de arte consistente.


Entre em contato antes de fazer o pedido para confirmar o número de personagens, estilo visual, orçamento de polígonos e requisitos do motor.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lucas

Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

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