Eu vou criar modelagem, rigging, texturização e animação de personagem 3D para jogo

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Lucas
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Você precisa de um personagem 3D original que pareça impressionante e funcione corretamente dentro do seu jogo?


Vou criar um personagem 3D personalizado baseado no seu concept art, esboço, imagens de referência ou ideia escrita. Seu personagem pode ser realista, estilizado, inspirado em desenhos, baseado em fantasia ou projetado de acordo com a direção artística única do seu projeto.


Meus serviços incluem:

  • Modelagem e escultura digital de personagem 3D
  • Retopologia limpa e geometria otimizada
  • UV mapping e texturização PBR
  • Rigging de corpo e rosto
  • Peso de pele e testes de deformação
  • Ciclos de animação de idle, caminhada, corrida ou personalizados
  • Preparação para Unity ou Unreal Engine
  • Arquivos fonte organizados em FBX, OBJ ou Blender


Cada personagem é desenvolvido com atenção ao design, topologia e desempenho prático no jogo. A complexidade do personagem, roupas, acessórios, cabelo, controles faciais e requisitos de animação podem influenciar o escopo final.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar suas referências e recomendar o pacote adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lucas

Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

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