Vou desenvolver sistema de combate Godot, jogo multiplayer, sistema de gameplay, UI com mecânica


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de um sistema de gameplay confiável para o seu jogo Godot?
Eu sou o Lucas Gab, Um desenvolvedor experiente de jogos Godot, vou desenvolver sistemas de combate sob medida, recursos multiplayer, mecânicas de gameplay, UI interativa e sistemas centrais do jogo prontos para o seu projeto
Ajudo desenvolvedores independentes e estúdios de games a transformar seus conceitos em gameplay funcional e envolvente, usando código Godot limpo, organizado e de fácil manutenção
O que posso desenvolver:
- Sistemas de combate, ataques corpo a corpo e combate de longo alcance
- Sistemas de saúde, dano, stamina e habilidades
- Movimento do jogador, interação e mecânicas de progressão
- Gameplay multiplayer e sincronização de rede
- IA de inimigos, mira e comportamento de combate
- UI personalizada, HUD, menus e sistemas de inventário
- Habilidades, cooldowns, quests e lógica do jogo
- Correção de bugs, melhorias de gameplay e integração de sistemas
Se você está criando um RPG, jogo de ação, sobrevivência ou protótipo multiplayer, posso ajudar a implementar as mecânicas que seu projeto precisa
O que você pode esperar:
- Arquivos de projeto do Godot organizados e editáveis
- Código de gameplay modular e de fácil manutenção
- Integração com o seu projeto existente quando combinado
- Testes e correção de bugs dentro do escopo acordado
- Comunicação clara durante o desenvolvimento
Conheça mais sobre lucas gab
Godot Game Developer and Visual Artist
- A partir deBrasil
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais versões do Godot você suporta?
Eu trabalho principalmente com Godot 4.x. Por favor, especifique a versão exata e se o seu projeto usa 2D ou 3D.
Você pode integrar mecânicas no meu jogo existente?
Sim! Posso adicionar novos sistemas, melhorar mecânicas existentes, corrigir bugs e integrar recursos ao seu projeto atual de Godot.
Você pode desenvolver um sistema completo de multiplayer ou de combate?
Sim, dependendo do escopo. Compartilhe os recursos necessários, quantidade de jogadores, configuração de networking e referências de gameplay para eu fornecer uma estimativa e um cronograma precisos.

