Vou criar sistemas de gameplay, IA e UI no ue5 usando cpp ou blueprints


Sobre este Serviço
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Precisa resolver um problema no UE5 ou criar uma funcionalidade focada sem precisar de um projeto grande?
Eu desenvolvo funcionalidades testadas de gameplay, IA e UMG no Unreal Engine 5 usando C++ ou Blueprints. Participei do desenvolvimento do Terrafix (UE5.6) e Disk Inserted (UE5.7) junto com a Team Vegan & Natural durante os HHU Game Jams.
Basic é uma solução rápida de $25 para resolver um problema pequeno e reproduzível em Blueprint ou C++, ou uma micro-tarefa. Standard cobre uma funcionalidade de gameplay, IA ou UI bem definida. Premium conecta dois sistemas do UE5 com testes, arquivos fonte e notas de entrega.
Antes de fazer seu pedido, envie a versão do seu Unreal Engine, o comportamento atual e o esperado, screenshots/logs relevantes, configuração do projeto e se prefere C++ ou Blueprints. Projetos existentes serão revisados primeiro.
Inclui: mudanças acordadas em Blueprint/C++, testes funcionais e arquivos do projeto/fonte relevantes. Revisões ajustam o escopo acordado; comportamento novo requer uma oferta extra ou personalizada. Excluído: multiplayer/replicação, arquitetura GAS, arte/ animação personalizada, produção de jogo completo e otimizações dedicadas, a menos que combinado separadamente.
Conheça mais sobre Luca Wiegand
Unreal Engine 5 Gameplay Developer and Blueprint Specialist
- A partir deAlemanha
- Membro desdeabr. de 2024
Idiomas
Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que conta como um Quick Fix?
Um pequeno problema reproduzível de Blueprint ou C++ com um resultado claramente testável. Sistemas completos, grandes refatorações, multiplayer e GAS não estão incluídos.
Você trabalha com C++ ou Blueprints?
Sim. Uso C++, Blueprints ou uma combinação acordada, dependendo da arquitetura do projeto.
Você pode trabalhar no meu projeto existente do Unreal?
Sim, após revisar a arquitetura relevante, plugins, versão do Unreal Engine e restrições de integração antes do pedido.
IA e UI de jogos UMG estão incluídas nos pacotes?
Sim. O padrão cobre uma jogabilidade, recurso de IA ou UI acordado. O premium pode conectar dois recursos; comportamento de IA e cada fluxo de UI definido contam separadamente, a menos que seja acordado de outra forma.
Inclui multiplayer, arte personalizada ou um jogo completo?
Não. Replicação, multiplayer, arte ou animação personalizadas e produção de jogo completo estão fora deste Gig.
O que vou receber?
Você recebe o projeto Unreal acordado e os arquivos fonte, testes funcionais do escopo definido e notas de entrega específicas do pacote.

