Vou fazer programação de gameplay em lua ou pseudocódigo

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Luca G
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Vou programar qualquer gameplay ou mecânica pra você, desde recursos individuais até sistemas maiores e interligados. Posso trabalhar diretamente em Lua ou fornecer pseudocódigo limpo, independente de linguagem, que pode ser traduzido para sua linguagem de programação preferida.


Exemplos do que posso ajudar:

  • Mecânicas e sistemas de gameplay
  • Regras e lógica do jogo
  • Sistemas de progressão e recompensa
  • Prototipagem e experimentos de gameplay
  • Refatoração e melhoria do código de gameplay existente
  • Sistemas personalizados adaptados à arquitetura do seu projeto


Meu processo:

  1. Entender: vamos definir suas necessidades, especificações, arquitetura existente e limitações da plataforma. Se você estiver trabalhando com um desenvolvedor ou programador, posso coordenar com eles para garantir que a solução se encaixe no seu projeto.
  2. Desenvolver: vou criar e implementar a solução usando abstrações, padrões e boas práticas de programação, com foco em clareza, robustez, escalabilidade e facilidade de manutenção.


Seja para prototipar uma ideia, implementar uma mecânica específica ou construir um sistema completo de gameplay, posso fornecer uma solução feita sob medida para as necessidades reais do seu projeto.

Conheça mais sobre Luca G

Luca G

Game Engine Developer

  • A partir deItália
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
I've been developing video games since I was 10 years old. With time, I've been gaining more and more interest in Computer Science and ended up building my own Games, Tools and Game Engine from scratch, but never losing my deep interest in Game Design.

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