Vou construir um módulo Lua reutilizável

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Luca G
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Sobre este Serviço

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Precisa de um módulo Lua reutilizável para seu jogo ou projeto?


Posso criar e implementar um módulo Lua limpo, autônomo e personalizado de acordo com suas necessidades.


Exemplos incluem:

  • Bibliotecas utilitárias
  • Máquinas de estado
  • Sistemas de eventos
  • Serialização
  • Sistemas de salvar/carregar
  • Sistemas de inventário
  • Auxiliares de animação
  • Pools de objetos
  • Estruturas de dados
  • Utilitários para desenvolvimento de jogos
  • Outros componentes Lua reutilizáveis


Foco em APIs simples, código legível e evitar dependências desnecessárias.


O módulo pode ser projetado para Lua padrão, LuaJIT, Löve2D, Defold ou qualquer outro ambiente baseado em Lua.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido com suas necessidades e ambiente alvo para que possamos definir o escopo!

Conheça mais sobre Luca G

Luca G

Game Engine Developer

  • A partir deItália
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
I've been developing video games since I was 10 years old. With time, I've been gaining more and more interest in Computer Science and ended up building my own Games, Tools and Game Engine from scratch, but never losing my deep interest in Game Design.

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