Vou reparar e otimizar seu modelo 3d para impressão ou uso em jogos

L
lowrix
L
lowrix
Polywizard
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Tem um modelo 3D quebrado ou bagunçado que não imprime ou simplesmente não está funcionando como você precisa? Eu vou consertar, limpar e entregar pronto para usar.

Aceito qualquer formato que o Blender possa importar e devolvo em qualquer formato que você precisar: STL, OBJ, FBX, GLB, 3DS, DAE, 3MF ou um arquivo nativo do Blender.


O que posso consertar e fazer: normais invertidos, arestas não-manifold, buracos e lacunas, topologia ruim e reparo de malha à prova d'água. Também posso retopologizar um modelo, reduzir ou aumentar a quantidade de polígonos, mesclar várias partes em uma malha sólida, dividir um modelo em peças separadas para facilitar a impressão, fazer alterações de escultura, reposicionar partes e adicionar ou refinar detalhes de superfície.

Para mudanças personalizadas, como ajustar a forma, modificar uma área específica ou reestruturar o design geral, basta descrever o que você precisa e eu te aviso se está incluso no seu pacote.


Por favor, note: não possuo uma impressora 3D e não faço recomendações de filamento ou configurações de impressão. No entanto, verifico cada modelo no software de slicing para confirmar o tamanho correto e se ele corta bem antes da entrega.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Polywizard

Polywizard
5,0(2)
  • A partir deMarrocos
  • Membro desdejun. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês, Árabe
Hi, I'm a freelance 3D artist with seven years of experience in Blender. I specialize in creating and cleaning up 3D models for printing and delivering print-ready files in any format you need. From prop replicas to original character designs, I focus on clean geometry and reliable results. I also create game-ready and animation-ready assets, including low-poly models and textured characters.

Tradução automática

Meu portfólio