Vou criar ambientes e mapas de jogos retro de horror low poly 3D para PS1, PS2 e PSX


Sobre este Serviço
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Procurando um ambiente 3D personalizado de low poly para PS1, PS2 ou PSX para seu jogo?
Eu crio ambientes, mapas, cenas, edifícios, interiores e locais ao ar livre inspirados na era clássica do PlayStation.
Posso criar:
- Ambientes no estilo PS1 / PSX
- Ambientes inspirados no PS2
- Mapas de jogos low poly
- Edifícios e interiores
- Ruaz e bairros
- Casas e apartamentos
- Escolas e hospitais
- Florestas e áreas externas <li Masmorras e locais de fantasia
- Ambientes de jogos de horror e sobrevivência
- Mundos de jogos retrô
- Pedaços modulares de ambiente
- Assets e props personalizados para ambientes
Foco em modelagem low poly, texturas de estilo retrô, geometria otimizada e assets prontos para o jogo, ideais para jogos indie, jogos retrô, game jams, visual novels, animações e outros projetos criativos.
Posso trabalhar a partir de concept art, esboços, imagens de referência, mood boards ou uma descrição escrita.
Se você estiver criando um jogo de horror PS1/PSX, jogo estilo PS2, RPG retrô, jogo de aventura, projeto indie ou outra experiência 3D estilizada, envie sua ideia e referências.
Entre em contato antes de fazer o pedido se precisar de um mapa grande, múltiplos edifícios, assets modulares extensos, otimização avançada, configuração de colisão ou um jogo completo
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ava
Low Poly 3D Game Artist in PS1 Horror, Stylized Characters and Game Environments
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar ambientes no estilo PS1 ou PSX?
Sim. Eu crio ambientes low poly personalizados inspirados nas características visuais dos jogos da era PS1 e PSX, incluindo geometria simplificada, texturas estilizadas e estética retrô.
Que tipos de ambientes você pode criar?
Posso criar casas, apartamentos, escolas, hospitais, ruas, florestas, masmorras, lojas, escritórios, armazéns, locais abandonados, áreas de fantasia, cenas externas e outros ambientes de jogo personalizados.
Você consegue criar mapas de jogo?
Sim. Posso criar mapas de jogos retrô pequenos e médios. Mapas maiores ou mais complexos devem ser discutidos antes do pedido para que eu possa fornecer uma cotação personalizada.
Você consegue criar ambientes de horror?
Sim. Horror é um dos estilos que posso criar, incluindo edifícios abandonados, cômodos assustadores, florestas, hospitais, ruas, áreas subterrâneas e outros locais de horror de sobrevivência.
Os ambientes estão prontos para jogo?
Sim. Dependendo do pacote, posso fornecer geometria otimizada, UVs limpos, texturas e arquivos 3D organizados, prontos para desenvolvimento de jogos.
Você consegue fazer ambientes para Unity, Unreal ou Godot?
Sim. Posso preparar assets 3D para fluxos de trabalho comuns de desenvolvimento de jogos. Por favor, informe seu motor e requisitos técnicos ao fazer o pedido.
Você consegue criar um nível completo de jogo?
Sim, dependendo do tamanho e da complexidade. Níveis grandes, múltiplos edifícios, mapas extensos e ambientes modulares complexos requerem uma oferta personalizada.
Você pode trabalhar a partir de uma imagem de referência?
Sim. Você pode fornecer concept art, esboços, capturas de tela, imagens de referência, mood boards ou uma descrição escrita do ambiente que deseja.
Você pode incluir props no ambiente?
Sim. Móveis, sinais, vegetação, portas, janelas, detritos e outros props de ambiente podem ser incluídos, dependendo do escopo do projeto.
Você consegue criar assets modulares para o ambiente?
Sim. Paredes modulares, pisos, portas, janelas, edifícios e outros pedaços de ambiente reutilizáveis podem ser criados como serviço adicional ou pacote personalizado.

