Vou criar ambiente low poly pronto para jogo e props para Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu ambiente de jogo está parecendo muito básico, pesado ou incompleto? Está tendo dificuldades para encontrar alguém que possa criar ambientes low poly otimizados e props de jogo que funcionem suavemente dentro de Unreal Engine 5?
Posso ajudar você a criar ambientes low poly prontos para jogo e props que equilibram qualidade visual, topologia limpa, otimização e desempenho em tempo real. Meu foco é criar assets que não sejam apenas visualmente atraentes, mas também práticos para usar diretamente no seu fluxo de trabalho de jogo.
O que posso criar;
- Ambiente de Jogo Low Poly
- Props 3D prontos para jogo
- Ambiente Unreal Engine 5
- Ambiente de Jogo Estilizado
- Ambiente Modular de Jogo
- Ambiente de Nível de Jogo 3D
- Edifícios & Estruturas
- Móveis & Props de Interior
- Rochas, Árvores & Vegetação
- Props de Fantasia & Medieval
- Props de Ficção Científica
- Texturização PBR & Materiais
- UV Mapping & Assets prontos para PBR
Se precisar de um prop personalizado ou de um ambiente low poly completo, posso transformar suas referências e ideias em assets polidos prontos para seu fluxo de desenvolvimento.
Envie seu conceito, imagens de referência ou requisitos do projeto e vamos criar um ambiente pronto para jogo que se encaixe na sua visão.
Clique em Contactar agora e vamos começar a construir seu mundo de jogo!
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Louis Lagace
Game Ready 3D Characters, Immersive Environments, Virtual Avatars,Built for You
- A partir deFrança
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar um ambiente de jogo low poly completo para Unreal Engine 5?
Sim! Posso criar ambientes low poly prontos para jogo para Unreal Engine 5, incluindo elementos modulares, edifícios, props, vegetação e outros assets com base no seu conceito ou referências.
Você consegue criar props de jogo personalizados além de ambientes?
Com certeza. Posso criar props 3D prontos para jogo, como móveis, edifícios, armas, equipamentos, decorações, rochas, vegetação e outros assets personalizados que se encaixem no seu mundo de jogo.
Os assets serão otimizados para desempenho em tempo real?
Sim. Meu foco é criar modelos 3D otimizados, com topologia limpa, geometria eficiente, UVs e assets prontos para jogo que funcionem bem em ambientes de tempo real.
Você consegue criar ambientes estilizados, de fantasia, medieval ou ficção científica?
Sim! Posso criar ambientes de jogo estilizados, incluindo temas de fantasia, medieval, ficção científica e outros, com base nas suas referências e direção artística.
Você fornece texturas e materiais PBR?
Sim. Posso fornecer assets, texturas e materiais prontos para PBR, adequados ao seu fluxo de trabalho de jogo, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você consegue criar assets modulares para o ambiente?
Sim. Posso criar assets modulares de ambiente de jogo, como paredes, pisos, portas, estruturas, plataformas e outras peças reutilizáveis que podem ser combinadas para construir níveis maiores.
Você trabalha com ambientes internos e externos?
Sim. Posso criar ambientes de jogo internos e externos, incluindo salas, edifícios, paisagens, estruturas, vegetação e props ambientais.
Você consegue trabalhar a partir do meu concept art ou imagens de referência?
Com certeza. Você pode fornecer concept art, esboços, capturas de tela, imagens de referência ou descrições escritas, e eu as utilizarei para entender seu estilo desejado e criar os assets de acordo.
Os modelos estarão prontos para usar no Unreal Engine 5?
Sim. Posso preparar assets prontos para Unreal Engine 5, com modelagem adequada, UV mapping, materiais e otimização, de acordo com os requisitos do seu projeto.

