Vou criar um sistema de combate simples de corpo a corpo ou à distância no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Oi, eu sou o Louis!
Sou um desenvolvedor de Unreal Engine focado em sistemas de jogabilidade.
Vou criar um sistema de combate de corpo a corpo ou à distância limpo e funcional no Unreal Engine usando blueprints. Isso é perfeito para protótipos, projetos de estudantes ou jogos indie que precisam de mecânicas sólidas.
O que posso entregar:
- Sistemas de combate de corpo a corpo ou à distância
- Sistemas de dano e saúde
- Detecção de impacto (traços/colisão)
- Interação básica entre inimigo e jogador
- FX simples (efeitos de impacto, feedback)
- Configuração de blueprint limpa e organizada
Por que trabalhar comigo:
- Foco em sistemas simples e confiáveis que realmente funcionam
- Comunicação clara durante todo o projeto
- Entrega rápida e revisões ágeis
- Experiência na criação de sistemas de combate e mecânicas de jogabilidade
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto e garantir que posso entregar exatamente o que você precisa.
Conheça mais sobre Louis R.S
Unreal Engine Developer Gameplay systems and combat
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Vocês fornecem animações?
Inclui animações de placeholder básicas para que o sistema funcione imediatamente.
Você consegue integrar ao meu projeto?
Por favor, envie uma mensagem primeiro. Posso ajudar com integrações simples, mas projetos mais complexos podem precisar de pedidos personalizados.
Preciso entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim, por favor, envie uma mensagem primeiro para que eu possa entender seu projeto e entregar o melhor sistema possível para você!

