Vou criar um sistema de combate simples de corpo a corpo ou à distância no Unreal Engine

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Louis R.S
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou o Louis!

Sou um desenvolvedor de Unreal Engine focado em sistemas de jogabilidade.


Vou criar um sistema de combate de corpo a corpo ou à distância limpo e funcional no Unreal Engine usando blueprints. Isso é perfeito para protótipos, projetos de estudantes ou jogos indie que precisam de mecânicas sólidas.


O que posso entregar:

  • Sistemas de combate de corpo a corpo ou à distância
  • Sistemas de dano e saúde
  • Detecção de impacto (traços/colisão)
  • Interação básica entre inimigo e jogador
  • FX simples (efeitos de impacto, feedback)
  • Configuração de blueprint limpa e organizada


Por que trabalhar comigo:

  • Foco em sistemas simples e confiáveis que realmente funcionam
  • Comunicação clara durante todo o projeto
  • Entrega rápida e revisões ágeis
  • Experiência na criação de sistemas de combate e mecânicas de jogabilidade


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seu projeto e garantir que posso entregar exatamente o que você precisa.

Conheça mais sobre Louis R.S

Louis R.S

Unreal Engine Developer Gameplay systems and combat

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am an Unreal Engine developer focused on building gameplay systems using blueprints. I specialise in simple melee and ranged combat systems, as well as core gameplay features such as health systems, damage, triggers, and basic AI behaviour. I aim to create clean, working systems that are easy to understand and build upon, especially for beginners or small projects. I am always focused on clear communication and delivering reliable results.

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