Vou escrever um documento de design de jogo claro para planejar seu jogo

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Lou-Anne T
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Sobre este Serviço

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Tem uma ideia de jogo, mas sem um plano claro para construí-lo? Vamos transformá-la em um documento que você pode desenvolver.


Sou Lou-Anne, uma desenvolvedora indie solo, com mais de 5 anos de experiência, criando um jogo comercial na Unreal Engine 5. Eu tanto projeto quanto desenvolvo meu próprio jogo, então não apenas escrevo boas ideias, mas planos que realmente podem ser construídos.


O que você recebe neste documento:

  • Ciclo de jogabilidade principal & mecânicas que mantêm os jogadores engajados.
  • Desmembramento dos sistemas: como suas funcionalidades se conectam
  • Planejamento de arquitetura & lógica para um desenvolvimento tranquilo


Mais do que um documento: Compartilho sugestões honestas para tornar seu jogo mais forte: como torná-lo divertido, realista, lucrativo para desenvolver e mais fácil de construir. Vou apontar o que é muito caro ou complexo e sugerir opções mais inteligentes, para que seu tempo e dinheiro sejam bem investidos.


Na maioria dos projetos indie, eles ficam parados porque nunca foram bem planejados. Um documento sólido economiza semanas de retrabalho e torna a construção muito mais fácil.

Conheça mais sobre Lou-Anne T

Lou-Anne T

UE5 Blueprint Dev

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Lou-Anne, a solo indie game developer building a commercial game in Unreal Engine 5, on its way to Steam. I run my entire project alone : design, systems, UI, gameplay... I ship with Blueprints every day. I build the systems you don't have time to fight : inventory, save/load, shop, dialogue, menus... And I get you unstuck when you're blocked. My edge : I build complex data-driven systems (Data Tables, structs, Data assets), then wrap them in simple functions you configure yourself in seconds. Power without the mess. Clean, commented, documented. Tell me what you're building !

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